他的战斗方式正好被织田作之助克制了。
洛夫克拉夫特并没有气馁,或者说很难从他那张倦怠的脸上看出这种情绪。
他甚至是有点平静地继续指挥触手。
他在战斗的时候并不思考太多问题,所以并没有注意到织田作之助一边闪避一边往关押梦野久作的地方移动。
等着他注意到这一点的时候已经是约翰·斯坦贝克从那里出来对他喊道:“你稍微注意一下,你要拆掉这里吗?”
万一一个不小心砸到他了怎麽办。
“哦。”洛夫克拉夫特有点木讷地说道。
织田作之助听不到声音。
这个游戏最大的缺点就是音效很少,只有寥寥数种,他甚至都没有办法听到敌人在他面前交流什麽。
不过出现在外面的那个人也是一个红色的晶体人,那就是敌人了。
这个该不会也是打不碎的吧?
织田作之助拔出□□,对着那个人开枪。
他虽然抗拒杀人,但是这是敌人,杀了他也没事。
如果太宰治没有及时找到檀君,那麽檀君会失控到杀死所有的人和自己。
他没法忍受朋友的死亡。
约翰·斯坦贝克有一种不太好的预感,他总感觉如果自己蹭到这颗子弹——哪怕只是头发蹭到都会死。
他意外而狼狈地躲开了这颗子弹。
织田作之助注意到他的反应就知道这个人应该不是那个触手怪一样的级别。
也是,这种怪物身体素质怎麽可能是烂大街的属性?
他之前好歹也玩了那麽久的时间停止,心里还是有数的。
他之前以为游戏中批量制造的NPC实际上是活人,他们自然有不同的属性了。
约翰·斯坦贝克发现自己好像被这个红发的男人盯上了,他成了那个软柿子。
那个男人一直瞄准着他,他不得不被他逼得到处躲闪,然後他忽然意识到织田作之助的重点很可能并不是杀死他,而是放在地上的玩偶和梦野久作。
正如他们所想,织田作之助的子弹击中了梦野久作手臂上的藤蔓,梦野久作摔在了地上,一动不动。
约翰·斯坦贝克往布偶的方向扑去,想要在织田作之助拿到布偶之前抓住它,然而织田作之助又开了一枪,约翰·斯坦贝克对组合的忠诚并没有达到能够献上自己生命的地步,于是他只能不甘心的再次退开。
洛夫克拉夫特再评估了一下房间内的情况,再次进行了攻击。
当初就是他把梦野久作抓了回来,所以他完全不用在意“伤害梦野久作会被精神攻击”的异能,毫不留情的抽向了梦野久作,那巨大的力量甚至将後面的墙壁也砸了一个窟窿。
织田作之助喘着粗气,他刚刚差点没有躲开这次的攻击。
要知道在这个游戏中他可以让敌人死于轻伤,但是自己也变得脆弱无比——别人杀死他的条件和他杀死别人的条件是相同的。
“守住玩偶和梦野久作。”约翰·斯坦贝克喊道。
这个织田作之助也太难抓了,不如守株待兔。
织田作之助不知道他在喊什麽,但是他知道这两个人对他已经有了警惕。
触手由攻击转为防守,只要他敢靠近玩偶或者梦野久作其中一方就会迎来猛烈的攻击,他看了一眼被触手打碎的墙壁和露出一点的地面。
他如果只抢的其中一样,然後立刻冲出去冲出去还有逃生的可能,但是如果连抢两样东西的话,他们可能就没法逃离开了。
倒在地上的绿色晶体人是一个孩子的体型,不管怎麽说,先把这个孩子救出去吧。
这样好像有点对不起檀君,可是如果不解决梦野久作,他还是具有危险性。万一梦野久作死了,异能还是无法解决怎麽办?
织田作之助并不觉得这是放弃檀君,如果这次没有办法拿出玩偶,他之後会再进来一次,直到拿到玩偶。
织田作之助之前表扬檀君的枪法很准,但是这个游戏他已经玩了很久,在枪法方面和檀君是不想上下的,他精准的打在了绑着梦野久作脚踝的藤蔓上。
触手认为织田作之助要先救梦野久作,于是往织田作之助的前进路线扑过去,但是织田作之助并没有往他们预料的方向去,而是去抓那个玩偶了。