第50章
全部得手
打得过就打,打不过就跑。
这是织田作之助想檀君请教防身术的时候檀君教给他的第一课。
什麽面子和脸面都是最不重要的,能够平安活下来才是最重要的。
这是檀君通过长期和人打架积累来的经验。
檀君虽然看起来外表最温和,但是就属他和人打架最多。
作为打架方面遥遥领先的前辈,檀君的话在织田作之助的心中有着深刻的影响。
现在他不知道自己现在需要承担多少风险,自然就谨慎一点,如果是单纯地在玩游戏,他也许会和敌人再磨上一段时间,看看敌人的机制是什麽样子的。
踩脸是一件非常具有侮辱性的动作。
织田作之助跳下来之後第一时间就选择跑路,打算直接去找梦野久作。
他操控者手柄,并且移动着自己的脑袋向後看。
被自己踩了脸的晶体人擡头向上看着,好像还有一个看不见的人踩在他的脸上,这种安静的姿态给人一种毛骨悚然的惊悚感。
那些扭动中的触手的速度也渐渐地慢了下来。
因为这个游戏本来就是有着灵活的时间流速,所以织田作之助没法评估到底慢了多少。
出于谨慎,他尽量缓慢移动着来控制时间的流速观察着那个人和触手。
一切安静又缓慢。
织田作之助心中不好的预感并没有因此而消失多少,他继续保持着这种低速。
他的谨慎给他带来了幸运。
触手猛地扑过来,速度快到比织田作之助完全静止的时候看到的子弹的速度还要快。
他精准地挑选了空隙躲了过去。
触手轰隆隆地如同炮弹一样砸在了墙壁上,引起了强烈的震动。
即使隔着自己的身体和太宰治的大腿,白猫也感受到了地面的震动。
檀君紧张地甩着尾巴,不敢出声问织田作之助现在的战况如何。
他看着现在的织田作之助,他以各种姿势快速地移动着,灵活的简直不像是织田作之助了。
之前檀君和织田作之助打游戏的时候,他知道自己是通过缓慢的移动来降低游戏中的时间流动的速度,然而现在他却发现织田作之助的速度非常快,这是时间停止这个游戏的一大禁忌。
动的越快,死得越快。
织田作之助不可能不知道这一点,但是在他的感觉中应该是另外的情况。
这大概就是在游戏之外和进入游戏之中的之後産生的区别。
约翰·斯坦贝克被外面的声音吓了一大跳。
敌人居然已经闯进来了吗?
他明明没有听到门口被闯入的报警声,他之前以为洛夫克拉夫特说的敌人还在门口。
不过敌人再怎麽强大概也强不过那个可怕的家夥吧?
刚才他弄出这麽大的动静应该就是在消灭敌人。
一击就够了吧?
约翰·斯坦贝克继续盯着梦野久作,然而轰隆隆的声音再次响了起来,而且这次的声音更大,像是要把这里拆掉一样。。
洛夫克拉夫特看着织田作之助,他的触手非常庞大,这是好处也是坏处。
庞大的触手能够让他以一种碾压的姿态击败对方,然而也会阻碍他的视线,让动作变得相对不灵活。
织田作之助似乎在闪避方面点满了天赋,他能够精准找到出手中的空隙,只要他的触手不把这个空间塞满,织田作之助就总能找到逃生的点。