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第214章 游戏大年(第1页)

程序主管叫林博文,三十一岁,从腾达成立就跟着曹耀,是第一批进组的人。

他有一个习惯,做出来东西之前不跟任何人说进度,但做出来之后,会一声不吭把文件过来。

那天晚上九点,曹耀刚从片场回到公司,林博文的消息就进来了。

就一句话。

“可以看了。”

曹耀换了个地方坐下来,让林博文把demo连上大屏幕。

画面亮起来。

是一个废弃的工业基地,像素级别的材质已经看不出来了。

画面质感是电影级的,地面的油污反光,远处的钢架在光线里拉出长长的阴影。

然后机甲落地了。

不是从天上掉下来的那种,是从一栋建筑顶部跳下来。

落地的一瞬间,地面的震动通过镜头传递出来,那种重量感是真实的,不是特效堆出来的,是物理运算算出来的。

曹耀盯着屏幕,没有说话。

镜头跟着机甲推进,铁驭从机甲的驾驶舱探出半个身子,视野开阔,下面是整个基地的全景。

然后系统弹出了一个界面。

不是血条,不是弹药栏,是一个很简单的图标,就在屏幕右下角,一个小小的机甲轮廓,旁边有一道细细的光柱。

光柱的颜色是蓝色的。

林博文的声音从旁边传来。

“这是泰坦状态指示器,不显示血量,显示的是泰坦的当前情绪权重。”

曹耀说“继续。”

demo往下走,铁驭操控机甲进入战斗,清掉了第一波敌人,动作流畅,手感反馈清晰,每一刀每一枪都有重量。

然后出现了一个情节触点。

铁驭在推进过程中,遇到了一处需要机甲强行破门的障碍,但破门会产生巨大的声响,吸引周围的敌人。

系统弹出了提示。

不是选项,不是任务指引,是泰坦主动说了一句话。

【这里我来,你绕后。】

曹耀的手指在椅子扶手上轻轻敲了一下。

林博文说“泰坦会根据战场情况,主动给出建议,但不强制执行,玩家可以选择听,也可以选择不听。”

“选择听了,泰坦的情绪权重往正向走。”

“选择不听,泰坦不会有惩罚,但下一次它给建议的频率会降低,因为它学到了,这个铁驭喜欢自己来。”

曹耀说“所以泰坦会适应铁驭,而不是铁驭去适应泰坦。”

“对。”

“那如果铁驭一直做出错误的决策,泰坦会怎么反应?”

林博文说“泰坦会在战斗结束后,主动出一个低频信号,就是一个音效,很短,有点像叹气。”

曹耀盯着屏幕,沉默了一下,说。

“把那个音效放给我听。”

林博文切到音效文件,播放出来。

就是一个很短的低频震动,不到一秒,但那个音效里有什么东西,说不清楚,就是听完之后会在意。

曹耀听完,说了一句话。

“这个不够。”

林博文说“哪里不够?”

曹耀说“叹气这个设定对,但这个音效太像机器,不够真实。”

“你去找一段真实的人叹气的录音,做成底层采样,混进机甲的音效里,不能一听就分辨出来是叹气,但要让玩家在某一刻突然意识到,那个声音不只是机械震动。”

林博文在本子上记下来,问。

“你想让玩家什么时候意识到?”

曹耀说“第一次意识到的时候,游戏已经玩了很久了,久到玩家已经开始在乎那台机甲了。”

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