因此,纵观整个【失我劫】,你想要成就我心境,你先得投靠一位层主吧,让其帮忙护法,但你若投靠层主,就会变成层主的储备队友,届时层主让不让你失我,或者你有没有命活到失我,都在层主的一念之间;其次,层主不是万能的,若像安生这种我玩家来偷袭你,你该死还是得死,若拥有某些古怪技能的我心境玩家来偷袭你,你不死也得死。
因此,就会产生一个逻辑怪圈,你的技能或者你这个人,越有价值,在失我时就越有我玩家来偷袭你,层主就会越保护你,越保护你就会越派人去牵制其他我心境的玩家,其他我心境的玩家越是被牵制,就说明你越有价值,其他层主会陆续下场,毕竟他们都不想让你背靠的层主势力得到提升从而影响点数分配。
所以,层主越保护你就越有人杀你,这个风险回报,不会算在层主身上,而是会算在你身上,即即便你成就了我心境,你将来也会必须帮层主做很多脏活累活,可这样的话……
你与储备队友又有啥区别?
这就是我心境玩家为什么这么少的原因,明面上地狱可能有十来位,但实际上我心境玩家应该有上百位左右,但这些非明面上的我心境玩家都在还当年失我时欠下的债。
所以,我玩家真正脱的,只有明面上的那十来位。
越关山的困境,其实就是一个天才玩家在地狱里的缩影。
你不想求层主帮忙。
那么,你就要做好失我被偷袭,从而失败的心理准备,沦落到越关山这种地步,看似七星鬼仙风光无限,但却没有未来可言,想要得到重来一次的机会,就得遵从领的安排,执行猎杀任务。
但在地狱中的任何交易中,都是等价的,都轮到你这个七星鬼仙下场了,就已经说明了问题,你还会觉得你的胜率是1oo%吗?
不是1oo%概率成功,就有陨落的风险。
即便你赢了。
重来一次,还是无法摆脱我失我时被偷袭的命运,那么你又要不要请层主帮忙呢?
不请,又有很大概率无法彻底完成失我。
又会面临死亡或者成为鬼仙的命运?
是否意味着……
又会再一次面临,执行领的猎杀任务?
这就是轮回层。
由心境,制度,个人利益,构建的轮回,所以啊整个地狱看似机制很恶毒,实际上隐藏的轮回层更恶毒。
言归正传。
越关山点上一支烟,开始回忆这个副本内的种种。
[先。]
[在副本第一个密室,陈然是不知道半步我玩家的内斗套路。]
[就拿杀冯麒锐来说。]
[他们还是在用那套低星玩家的打法。]
[因此。]
[副本第一个密室,很少出现死亡,只因低星玩家的打法,只有在特定条件下才会奏效,他们会感觉到七星玩家很难杀。]
[但……]
[从副本第二个密室开始,陈然就开始熟悉了高星玩家的打法。]
[这才会出现,在副本第三个密室时,那么多npnetpc,有很多都是我玩家的副本复制体。]
[这是从【思】到【斗】的转变。]
[其实,在我看来,地狱玩家之间的内斗,有一条极其清晰的升级路线,低星玩家以骗谎为主,从而……]
[导致每个玩家在说话时,会本能的规避谎言。]
[在没有到达我心境之前的半步我玩家,以【斗】为主,简单来说,就是秀操作,其本质是数值或体系上的碾压。]
[举个例子我可以跳三米远,你只能跳一米远,那么我就会围绕这个强项进行布局,让你不得不跟我跳远。]
[你没我跳的远,那么就是我赢。]
[同理,就好比陈然擅长兵形势打法,那么他要做的,就是跟对手进行兵形势打法,从而以【兵形势】的数值碾压对手。]
[简单来说,已知打未知,精通打略懂,熟练打陌生,以强胜弱,这就是半步我玩家之间的【斗】。]
[所以,作为【精通】的一方,往往会秀出一些【略懂】的一方看不懂的操作,从而赢下对决。]
[接下来的是我心境玩家的对决……]
想到此处。
越关山默默点上一支烟,不禁打了个寒颤,我玩家的内斗,他只见过一次,那是一个极其漫长的过程……