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第34章 进入深渊掉率加成的优势(第3页)

郑邪环顾四周,只觉得那股森冷感越发浓郁。

瞥了眼自己的状态栏,果不其然,一个黑色的螺旋图标正挂在上面:

深渊:1层

深渊侵蚀:1%

当前四维属性降低:1%

当前伤害降低:1%

当前魔物等级加成:1

当前魔物经验加成:10%

当前魔物掉落稀有度加成:10%

深渊之塔的层数是没有尽头的。

每下降一个深度,深渊侵蚀就会叠加1%,让玩家的四维属性和伤害都总降1%。

当侵蚀叠加到99%后,从第101层开始,每层会继续叠加0。001%。

在1100深度时,玩家的基础属性和伤害会被削减99。999%

也就是最初的十万分之一倍。

但同样,掉落物品的稀有度加成与经验加成也会上升到一个极为惊人的高度。

不过,稍微细想一下也能知道,

这种数值增长,会导致任何玩家也无法探索到1000层以下。

所以,深渊之塔中还有一个独特的深渊抗性

专门用来应对深渊侵蚀的debuff。

拥有深渊抗性时,深渊侵蚀带来的负面效果,会先减去抗性数值后再计算层数。

比如当拥有80深渊抗性时,哪怕在100深度,也只会视作拥有20层的侵蚀。

而想要叠加深渊抗性,就需要去寻找深渊中的一个特殊Npc,用深渊魔物掉落的深渊精华去兑换。

而深渊精华的掉率……

已经不能用极低来形容了。

应该说,每一位在深渊中探索的玩家,都曾经出现过这样一个疑问:

真的存在深渊精华这种道具吗?

有的人杀了几百只魔物,也未必见得到一次深渊精华。

而抗性越高,需要消耗的深渊精华也更多,这也使得深渊抗性的堆叠越发困难。

“我既有83点的高额幸运(注:来自白银级boSS首杀的奖励),又有囤宝者的恩惠所带来的额外掉落。”

“即便深渊精华不享受深度带来的稀有

;度加成,对我来说也已经简单了不知多少倍。”

郑邪心中盘算着。

物品掉率,和物品掉落稀有度,是两个截然不同的概念。

掉率,可以理解为掉落数量,会影响到魔物掉落道具装备的多少。

而稀有度,则影响掉落物的品质和种类。

比方说,同样是史诗级武器,具有攻击特效的显然更珍贵一点。

而同样具有攻击特效的武器装备里,具有传奇特效的又更上一个档次。

再者,

不同传奇特效、攻击特效之间,也有强弱和稀有之分。

这种区别,就是“稀有度”的作用范畴。

而深渊侵蚀层数仅影响稀有度,无法影响掉率。

所以哪怕探索到一千层,两千层,深渊精华的掉率依旧可怜。

不过……

郑邪对于“掉率”这方面,恰好很有研究。

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