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第3章 赖皮技能正义之火启动(第4页)

每秒10%生命上限的基础火焰伤害,在神圣元素升华120%的增幅下提升到了22%生命上限,又在深层混沌感染的配合下额外附带35。2%生命上限的混沌持续伤!

“果然,这两个辅助技能之间能相互吃到伤害增幅!”

郑邪露出狂喜之色。

前世三年的游戏经验,让郑邪早已对神赐游戏的伤害计算有了深刻的理解,因此也知晓辅助技能生效的底层逻辑。

正义之火的基础火伤,先是吃到元素升华的增幅,最后再总体计算额外混沌伤,就有了如今恐怖的数值。

“也就是说,开启正义之火后,每秒会对半径10米范围内的敌人造成我最大

;生命上限……57。2%的持续伤害?”

想到这里,郑邪压抑着心中的激动,点开了自己的角色面板:

————

Id:郑邪

职业:未获得

等级:1

经验值:5%

生命值:50

物理攻击:8

法术强度:5

物理防御:5

法术防御:5

元素抗性:0

力量:5(每1点力量=1基础物理攻击)

体质:5(每1点体质=10基础生命值、1基础物理防御、1基础法术防御)

敏捷:5(每1点敏捷=1基础行动速度)

精神:5(每1点精神=1基础法术强度)

幸运:18

天赋:万法尊崇(寂灭级)

主动技能:正义之火(青铜)

被动技能:无

辅助技能:神圣元素升华(传说)、深层混沌感染(神话)

————

神赐游戏开始后,为了平衡难度,玩家的初始数据都被调整到了固定的数值。

但是,战斗意识、反应能力之间的差距却无法弥补。

因此,郑邪可以靠身法达成高频率闪避,但换做其他玩家对上食尸鬼,或许就只有含恨去世的选项。

“我的属性带来的基础攻击力应该是5,能达到8是因为我手里的消防斧。”

郑邪看了一眼手中的斧头,此时刃口已经有些破损,估计再用不了几下就会报废。

“还好,我得到了正义之火。”

“当前50的生命上限,每秒能对10米半径内魔物造成……”

算出数字后,郑邪没忍住倒吸一口凉气:

“28。6的持续伤?”

“一秒钟等于我之前怒砍6刀???”

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