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第2章 车卡结束(第1页)

coc跑团里的职业并非是“战士”、“法师”这种职业,而是更贴合实际的“会计师”、“学生”、“演员”、“作家”等现实生活中存在的职业。

不同的职业拥有不同的职业技能,只有这些职业技能才能被“职业技能点”加点。

陆南柯选定了“医生”。

这是跑团常用职业之一,职业技能的构成本身非常优秀。

其职业技能为:急救、医学、外语(拉丁语)、心理学、科学(生物、制药),以及任选两项其他个人特长。

所谓的“任选两项其他个人特长”,就是自选两个技能作为职业技能。

陆南柯选了闪避和话术。

医生的职业技能点按教育属性点的四倍计算,陆南柯在教育上点了70点,于是他获得了280职业技能点。

他很快花掉了这些点数。

角色卡面板随之改变。

信用评级:30(代表角色的富裕程度)

闪避:70(32+38)(其中32是初始闪避值,为敏捷的一半,向下取整)

话术:70(5+65)(5点为话术初始值)

急救:60(30+30)(30为急救初始值)

医学:70(1+69)(1为医学初始值)

这些总共花费了陆南柯232职业技能点。

他还剩下48职业技能点。

“心理学也很重要……”陆南柯将目光挪到角色卡的一栏,在心里计算了一下。“用上兴趣点吧。”

除去职业技能点以外,角色还拥有“兴趣技能点”,其数值为智力属性乘二,可以点在几乎所有技能上。

花费剩下的职业技能点和12兴趣技能点,陆南柯将心理学也点到了70。

心理学:70(10+48+12)(10为心理学初始值)

之所以不点到最高,获得接近100的成功率,是因为陆南柯发现这些技能最多只能点到70,再点就点不上去了。

“这应该是Kp规定的职业技能上限。”

很多跑团都有类似的规定,以防止角色出生就拥有人类巅峰级的技能水平。

陆南柯试了下使用兴趣技能点加其他技能,发现最高只能点到50。

“兴趣技能的上限低于职业技能,很合理。”

陆南柯笑了笑,将兴趣技能点也全数花掉。

格斗(斗殴):50(25+25)(25为斗殴初始值)

射击(手枪):50(20+30)(20为射击初始值)

图书馆使用:50(20+30)(20为图书馆使用初始值)

聆听:50(20+30)(20为聆听初始值)

侦查:50(25+25)(25为侦查初始值)

神秘学:30(5+25)(5为神秘学初始值)

最后3点被他随手扔给了外语(拉丁语),这个技能也是医生的职业技能,但他实在没有多余的职业点给它了。

“如此一来,进攻方有50的斗殴和70的闪避,还有50的手枪射击,应付一些小喽啰肯定没问题。神话生物的话点满100斗殴都未必打得赢,不如靠我无敌的90智力。”

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