“没什么,接著往下看。”
池宇风打开了下一个文件夹。
文件夹名为阿萨辛。
由於名字的含义没有看出来,所以池宇风就点开了另一个一眼能看的懂的文件夹。
看了许久,石仁建的咖啡都快喝光了。
池宇风激动地抬起头。
“这才是我认识的石仁建!你真特么是个天才!我就应该把你举荐给清华!你应该去清华读软体博士!”
阿萨辛,assassin&#o39;s。
刺客信条!
一个集歷史、刺杀、跑酷和故事性的大作。
原本行於2oo8年的春天。
第一代刺客信条让主角艾吉奥穿梭於意呆利歷史名城翡冷翠。
也就是佛罗伦斯。
石仁建用精湛的画工为池宇风描绘了几个概念图。
池宇风瞬间就被那帅气的袖剑吸引了。
要知道,这个时候,刺客或者说杀手还没有明確的屏幕形象。
即使在电影里,那些杀手们和战士差不多。
缺少潜行、隱蔽然后一击必杀的感觉。
但,从石仁建画的概念图里,那寒气森森的袖剑和短刃就能看出来。
这主角绝不是刚正面』的人!
石仁建笑了笑,等著池宇风看到製作成本时的惊讶。
石仁建给《刺客信条初步定了一个5ooo万叨乐的成本。
放在如今的游戏界,绝对相当於,卡车司机2。3亿拍大船!
在成品现世之前,谁都不知道它能不能赚钱。
游戏行也需要给行商分成。
通常是四六或者三七。
当然,作为製作方加渠道方的奇蹟网络拿大头。
行公司通常拿3o4o%。
一份游戏放到如今的市场虽然也能卖上4o6o刀。
但考虑到如今游戏市场。
5ooo万绝对是天价成本。
但让石仁建感到奇怪的是,往常对数字极其敏感的池宇风,今天却一点声音也没有。
啊,也不是没有。
嘴里念叨的应该是……。
“我屮,太牛逼了……。”
“呃……。”
石仁建伸伸手,但没好意思出声打扰他。
“嗯?有什么问题吗?”
“你看没看见……那个成本?在文件的最上面。”
池宇风看了看屏幕,又看了看石仁建。
“8ooo万,我看见了呀。”
嗯?
为何如此平静?