……
【技能:致命反击(红),群伤】
【简述:当你遇到致命危险,以伤敌一千自损八百的方式进行伤敌和自救】
【注:伤敌100%100,消耗自身80%精神值。精神值越高,伤害越高】
……
【技能:破魔箭(红),单攻魔法暴击】
【简述:发出一支破魔箭,千军万马来相见】
【注:可锁定目标,破魔箭发射,必定暴击!】
【使用一次,消耗800点精神值,CD时间10分钟】
……
【技能:循环飞刀(黑),单攻】
【描述:循环,一直飞的飞刀,不见血伤敌,绝不回归】
【注:若有隐匿技能,与之相结合,必定触发隐匿】
【使用:每秒钟消耗50点精神值】
……
【技能:冰立方(红),困敌】
【描述:巨大的冰立方,可以将敌人困在其中,有几率可能会冻死?】
【使用:随精神值消耗设置体积,有50%概率触发极度冰温(零下150度)】
……
武辛挑来拣去——
把人物面板上该卸的技能卸掉,该装上的装上,然後把属性点也都规整好。
看着乱七八糟的界面,点击刷新,一切都整整齐齐的,总算不再那麽磕碜。
【人物面板】
姓名:武辛
职业:刀客(勇士)
等级:Lv16(4800/7000)
精神:1898
智力:55
体质:58
力量:63
敏捷:72
防御:81
天赋:战斗本能(被动·永恒),除你武器(初级),变异吞噬(中级)附带『魔灵[旅行的狼王](中级)』
技能:【瞬发:十字斩(高),破风刃(高),量刀(初)】
【飞行身法:天使之翼(可升级),梯云步(高)】
【困敌:冰立方(红),藤笼(红),土牢(红)】
【单魔攻暴:咆哮波(红),破魔箭(红),循环飞刀(黑)】
【群魔攻伤:能量超载(红),愤怒爆发(红)群+回,致命反击(红)】
【减溢隐:吸血(红),隐匿(红)】***>>{两行以上可折叠}
金币:8888w
属性点:0
贡献值:5208w
……
作者有话说:
不知道大家玩儿游戏,知不知道体验服?
在体验服里,游戏更新的新东西和新玩儿法,都能比正式服要提早玩儿。
目前72小时这个设定就是在体验服,所以很多技能,包括背包格子,都是不限量使用的。
等这个阶段过去,武辛会发现她很悲催,想象下那画面,就超级想笑QAQ
不过,这些技能也不是白整理,游戏第二阶段会用得到,就不会再大篇幅去介绍。