一只死亡渡鸦的攻击或许很低,但十只二十只呢?
而这个技能对古树而言,最大的提升,还是增加古树的属性。
幽冥领域:周身210米范围内,敌人持续受到幽冥死气侵蚀,生命回复减半,友方不死单位和玩家大幅回复生命和精神力,攻速、移速、释放速度+20%。
生死贴:锁定单一目标,凝聚幽冥之力,造成21倍精神的真实伤害,进行一次生死判定。(视双方精神力判定)将附加[灵魂撕裂]状态。冷却时间:10分钟。
幽冥灵域的三速增幅增加到了20%,精神回复效果多了“大幅”二字。
至于生死贴,就有些惊喜了。
直接就是真实伤害,判定是否成功,也就一个灵魂撕裂效果的差距。
21倍的伤害几乎没有秒不了的boss。
至于其余的几个召唤技能。
单单只看技能效果的话,看不出来有什么变化。
具体的变化,还是体现在召唤物的属性和技能上。
正好现在的阴兵都被古树召唤了出来。
古树看了眼阴兵的属性。
乙级阴兵(剑士)
等级:21
力量:420*10
体质:420*10
敏捷:420*10
精神:420*10
技能:剑光十字斩、五段斩、鬼斩
丙级阴兵成绩成了乙级阴兵,古树计算了一下属性,基础属性提升了一百点,每次升级提升80点属性,平均下来就是四维提升20点。
剑光十字斩伤害提升到了400%,三段斩变成了五段斩,鬼斩造成的伤害变成了600%。
属性和技能效果全都大幅提升。
古树又看了眼阴兵弓
;箭手。
阴兵弓箭手的属性和阴兵剑士属性一样。
不同的是,多了一个技能效果。
而这个技能效果还是个被动技能。
灵魂锁定:给目标打上灵魂烙印,攻击必定命中,灵魂烙印持续时间,2秒,冷却时间30分钟。
看到这个技能,古树忽然想到,之前的那个枪械斗士,面对阴兵弓箭手的攻击,竟然能各种躲避。
有了灵魂烙印,就能避免这种情况。
但在刷怪的时候,这个技能就显得没有意义了。
现在的阴兵给古树的感觉,技能效果越来越像玩家。
古树吐出一口浊气。
他现在越来越能感受到,传说级职业和神级职业的强大。
这两种职业的逆天之处,不仅仅是体现在面板上,而是他们的技能效果。
如果只是普通的双职业的话,其后期的战力还真不一定能比得上单一的S级。
召唤空间有了质的提升,现在召唤空间有着420的缺口。
在不召唤军团叠加自身属性的前提下,古树现在的精神一次也才能召唤出17只阴兵。
“接下来,我就能刷30级副本了。”
想到这里,古树看了眼李青裳。