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6博弈(第5页)

“什么?”

“三十局。”红莉栖说,“运气成分还没被稀释。”

五条悟愣了一下。

然后他笑了。

“就这?”

红莉栖看着他。

“就这。”

“那你接着算啊。”五条悟往沙发上一靠,“看看三十局之后,我还能不能赢。”

红莉栖没有说话。

她在想另一件事。

五条悟的策略——如果那能叫策略的话——本质上是在规避一个问题。

博弈论里,最忌讳的是什么?

是被对手知道自己的策略。

一旦被知道,对手就能针对性地下注,让你输得一败涂地。

所以高明的玩家会随机化自己的策略——有时候诈,有时候不诈,让对手猜不透。

但随机化是有概率分布的。

有分布,就能建模。

而五条悟呢?

他没有分布。

因为他根本没有策略。

他的每一次下注,都独立于之前的所有下注。不基于手牌,不基于牌面,不基于对手的行为。

这在博弈论里叫什么?

她想了三秒。

叫“不可预测”。

不是“难以预测”,是“不可预测”。

因为要预测一个对手,必须假设他的行为有某种一致性——哪怕那种一致性是“有时候诈有时候不诈”,也是一种一致性。

但五条悟没有。

他每一次下注,都是全新的、独立的事件。

“想什么呢?”五条悟的声音打断她。

红莉栖抬起头。

“在想你的策略。”

“我有策略吗?”

“没有。”红莉栖说,“这就是问题。”

五条悟笑了一下。

“什么问题?”

“博弈模型里,预测对手需要假设对手的行为有延续性。”红莉栖说,“你没有。”

五条悟想了想。

“所以呢?”

“所以——”她顿了顿,“在数学上,你是无法被预测的。”

五条悟挑眉。

“听起来挺厉害。”

“不是厉害。”红莉栖说,“是麻烦。”

她端起桌上的水杯喝了一口。

“但麻烦不等于赢。”

五条悟看着她。

“什么意思?”

“你现在的赢,是因为样本太小。”红莉栖说,“三十局,运气可以让你领先。三百局呢?三千局呢?”

她放下杯子。

“大数定律不会放过你。”

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