5。组建几支精锐小队,每个小队由高等级玩家带队,配置齐全,比如战法牧刺,专门负责收玉米。确保每次战斗都是局部多打少,速战速决,尽量不减员!”
这个方案一出来,论坛安静了几秒钟,然后彻底沸腾了!
这个相对成体系的方案立刻引起了广泛关注和激烈讨论。
暗夜行者:“分散他们?好主意!但怎么确保他们一定会分散?那个二阶BoSS又不是傻子。”
回复游击战大师:“所以他们不是在找人吗?我们就给他们人!到处制造有人活动的假象,到处留下他们同伴的痕迹,而且痕迹要指向不同方向!让他们觉得同伴是被多方势力袭击或者引开的,逼着他们分头追查!这是心理战!”
自然之语也加入了讨论:“利用狼群侦查这个想法很好,可以最大限度避免我们直接暴露。但是,我们如何确保在动手时,目标周围足够安全,不会引来其他兽人?兽人的听觉可能很敏锐。”
;回复动如雷霆:“这个交给我们刺客!我们可以负责近距离确认和清场,确保动手前目标周围几百米内没别的绿皮。至于听觉,那就把安全距离拉到一千米,两千米!宁可错过,不可冒险!”
土木魂·钢筋兴奋道:“造假营地?这个我们擅长啊!用最少的木头,搭最破的棚子,弄出那种刚被废弃的感觉!我们可以批量生产!”
土木魂·打灰补充:“还可以弄点假人,穿上我们的新手装,放在棚子里,远处看像真的一样!”
肝帝降临:“如果真能把他们分开,那不就是给我们送菜吗?我带着一队人,埋伏起来,等一个落单的过来,毒箭先手,战士冲锋,刺客背刺,法师补刀,牧师加血……完美循环!就跟打副本拉小怪一样!”
不动如山:“这个战术的核心在于信息和耐心。我们必须完全掌握他们的动向,并且忍住,不到万无一失绝不动手。这对执行力和纪律要求很高。”
狂奔的野猪:“好像……是靠谱点。”
大的方向确定后,玩家们开始填充各种魔鬼细节。
老子有保险:“伪造痕迹?太简单了!把那两个死兽人的血抹得到处都是,再撕点碎布条,挂树上,丢草丛里!搞得跟凶杀现场一样!让他们疑神疑鬼!”
专业捡垃圾:“要不要把他们用过的东西,比如喝水的水囊、磨刀的石头,故意丢在一些偏僻但又可能被发现的角落?”
奔跑的皮皮虾:“勾引!必须勾引!让跑得快的兄弟,比如刺客,穿上从兽人尸体上扒下来的破布,在身上抹点泥巴,在他们视野极限距离晃一下,然后扭头就跑!就跟网游里引怪一样,把他们往陷阱区或者我们的伏击圈带!”
回复佛系刺客:“这个任务我们刺客组承包了!保证演技到位,跑路风骚!”
兽医也疯狂:“狼群沟通没问题吗?要不要给狼群起个代号?比如无人机一号?每匹狼都编号,方便指挥?”
回复数据黑洞:“已建立简易通讯协议(付生授权,玩家现在也可以感知到狼群传授的信息)。通过狼群传递的信息会标注大致方向和距离。各小队需配备至少一名玩家负责信息接收。”
这会甚至有人开始讨论起收益分配问题。
论坛里吵吵嚷嚷,各种想法激烈碰撞,时而有人提出匪夷所思的骚操作引来一片“卧槽”,时而有人用严谨的逻辑分析指出漏洞,时而又因为某个沙雕提议笑成一片。付生默默窥屏,看着这群玩家将一场生死存亡的危机,硬生生讨论成了一场大型、多人、在线、沙盒战术模拟游戏,心情复杂之余,也不得不感叹他们强大的适应能力和创造力。
最终,在数据黑洞的整理和优化下,吸收了众多玩家智慧的丛林游击·遛狗行动V1。0正式定稿。这个计划不仅包含了“游击战大师”的核心思想,更融入了玩家们各种天马行空却又不失可行性的细节操作,将信息战、心理战、运动战结合得淋漓尽致。
当计划最终公布时,几乎所有玩家都摩拳擦掌,兴奋异常。
“就这么干!遛狗去!”
“让绿皮怪知道,什么叫作这个世界的主人翁!”
“为了贡献度!为了经验!为了版本迭代!为了……呃,为了艾尔?不对,为了领主NPC大人!”
一场由玩家主导的、充满现代思维和沙雕风格的丛林反围剿作战,即将在这片异世界的土地上,轰轰烈烈地展开。而兽人斥候小队,对此还一无所知,他们即将面对的,是一群完全不按常理出牌、将战争视为一场大型真人RPG的怪物。
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