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第52章 威望系统和职业规划(第2页)

狼王似乎听懂了付生的安排,它站起身,带领着族人们,顺从地跟随着指示,走向那片临时划给它们的区域。它们不再像之前那样警惕和充满野性,步伐中反而带着一种找到了归属的安定感。

夕阳的余晖将狼群的影子拉得很长,它们的身影与营地、与那些变得强大的人类勇士、与那座散发着光晕的雕像,构成了一幅奇异而和谐的画面。

营地广场上,那些等级稍低的玩家们,依旧沉浸在转职系统带来的新鲜感中,三五成群地聚在一起,兴奋地交流着各自的情报和发现。

“兄弟们,搞清楚这游戏的职业机制了吗?”一个Id叫取名困难户的玩家大声问道,他刚升到9级,对即将到来的转职充满期待。

“差不多摸清楚了!”旁边一个已经成功转职为战士的玩家铁拳无敌拍了拍自己结实的胸肌,瓮声瓮气地说,“简单粗暴!看属性点

;!力量高,就是战士!像我跟不动大佬、肝帝大佬一样,主加力量,稳得很!”

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“没错没错,”另一个刺客玩家暗夜行者身形灵活地晃了晃,接口道,“敏捷高,那就是刺客!追求速度和爆发”他得意地展示了一下手中闪烁着寒光的铁剑。“得找个机会搞把匕首,铁剑一点都不符合我刺客的身份。”

“那法师呢?”一个明显是智力加点路线的玩家奥术小白急切地问。

“那还用说?”一个叫逻辑猫的玩家推了推不存在的眼镜,模仿着数据黑洞(他很佩服这个大佬)的语气说道:“智力高,自然就是法师!操控元素,驱使奥术,虽然现在技能少耗蓝高,但未来肯定是团队的核心输出!”

“等等,”一名挠了挠头,提出了关键问题,“那牧师呢?我看咱们这群人里,好像就一个奶妈啊?叫自然之语,牧师需要什么属性?”

这个问题让众人安静了一下。确实,目前完成转职的玩家里,清一色的战、法、刺,就一个牧师的身影。

一个Id叫佛系玩家摸着下巴,若有所思:“按理说,牧师应该是治疗和辅助,需要智力……但光有智力,系统不是直接判定成法师了吗?”

“会不会是需要精神属性?但这游戏面板上没显示精神属性啊。”

“或者是需要什么特殊道具或者信仰任务?”

就在大家猜测纷纷时,之前一直默默听着的一个玩家圣光忽悠着你突然开口了:“你们为啥不问自然大佬本人啊?”

众人立刻将目光聚焦到他身上。

“就你话多!”

苏悦琪(自然之语)自然也在刷论坛,看到玩家讨论到职业,也有很多人她问她怎么转职成牧师,她抿嘴笑了笑。

“当初我是敏捷智力一起加点的,因为我不太适合战斗,一直在找寻草药,速度肯定是需要的,生活玩家的话,一定要点智力,所以我就对半点了,没想到居然成了牧师。现在我的智力和敏捷应该是6:4,感觉对半点,稍微有点差值也没关系,10级一到应该就是牧师了。”

“原来是这样!”

“原来要对半点智力和敏捷,我就说咋就一个牧师!”

“敏捷和智力对半?这什么奇葩设定?”

“仔细想想,好像说得通!牧师需要智力来治疗,同时也需要一定的敏捷来快速响应战场变化、躲避攻击、精准地释放治疗术啊!”

“对啊!总不能是个腿短跑不动、站在原地读条的木桩奶妈吧?那也太容易暴毙了!”

“这么说,牧师其实是战地医师的定位?需要一定的自保能力和机动性?”

“卧槽,还好我刚升级没加点,我要当战斗奶爸!”

“所以,目前的职业判定规则,我们初步可以得出结论了:

力量属性占据绝对主导→战士

敏捷属性占据绝对主导→刺客

智力属性占据绝对主导→法师

敏捷与智力均衡发展,阈值不大→牧师”

玩家们纷纷恍然大悟。

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