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第39章 老子终于回来了(第1页)

就在领地建设如火如荼、新玩家们如同工蚁般辛勤采集资源之际,基米付手背上的门印记再次传来一阵熟悉的、更为深沉有力的悸动。一股比之前更加磅礴的能量涌入他的体内,同时,一连串新的提示信息浮现:

领主等级提升!LV7->LV8!

“门”召唤玩家上限提升!当前上限:180->210!

解锁新系统:领主好感度关联商店折扣!

系统说明:

领主(付生)对每位玩家拥有独立的好感度数值,此数值根据玩家完成任务的质量、效率、对领地的贡献、以及与领主互动等因素隐性计算。

好感度等级划分为:陌生(0-99),略有耳闻(100-299),熟悉(300-599),友善(600-999),信任(1000-1999),亲如兄弟(2000+)。

玩家在初级商店(及未来更高级商店)购买商品时,将根据其当前与领主的好感度等级,享受不同的折扣优惠:

陌生:原价(100%)

略有耳闻:95折(95%)

熟悉:9折(90%)

友善:85折(85%)

信任:8折(75%)

亲如兄弟:7折(70%)!

注:好感度提升需通过持续为领地做出贡献,投机取巧或损害领地利益将导致好感度下降。

解锁额外召唤节点:30个(已自动添加至空闲节点池)

“门”能量上限与恢复速度微幅提升。

付生心中又是一喜!升级带来的好处实实在在!210个玩家上限,意味着他麾下的玩家军团进一步扩编,让他手中的机动力量更加充裕。

但最让他眼前一亮的,是那个好感度折扣系统!

妙啊!这下不用我天天催,这帮玩家自己就会卷起来了!为了折扣,还不得拼命给我干活?贡献度赚得快,花得值,形成完美闭环!资本家看了都落泪啊!

他几乎能想象到,当肝帝降临、不动如山这些老肝帝发现刷他好感度能省下大笔贡献度时,会爆发出何等恐怖的生产力和战斗力!这比单纯发布任务更加高效和持久!

他立刻查看了一下几个核心玩家的好感度:

不动如山:略有耳闻(125299)

肝帝降临:略有耳闻(118299)

数据黑洞:略有耳闻(132299)

动如雷霆:略有耳闻(112299)

土木魂·打灰(虽未上线,但贡献记录在案):略有耳闻(105299)

……

事不宜迟,趁热打铁!

付生立刻以Gm身份,再次光临已然沸腾的官方论坛,发布了一条新的更新公告:

发帖人:《王国复兴》开发组(Gm)

标题:版本更新通知:领主好感度系统实装!折扣优惠来袭!及额外名额惊喜!

正文:

“尊敬的各位勇士与关注者们,

为了进一步优化各位勇士的冒险体验,增强与领主‘哈基米·付生’大人的互动与羁绊,我们正式实装领主好感度系统!

系统详情:

领主大人对每一位勇士都有一份独特的好感度评价,它默默记录着您为领地做出的每一次贡献。

好感度等级直接影响您在领地商店中购买所有商品的折扣力度!

从陌生的原价,到略有耳闻的95折,熟悉的9折,友善的85折,信任的8折,直至最高等级亲如兄弟的7折巨惠!

提升好感度无他,唯勤勉尽责,多为领地做贡献耳!(完成任务、参与建设、英勇作战等均可提升)

以往,许多勇士可能认为好感度仅与任务触发相关。现在,我们明确告诉大家:任务开放与否,与好感度无直接绑定!领主大人一视同仁,只要有需要,便会发布任务。但好感度,将直接关系到您的贡献度能兑换到多少实实在在的资源与力量!

刷好感,享折扣,提升自我,保卫家园!新的动力,已然出现!

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