技能‘发呆’经验+50!(于角落低调恢复存在感)
叮!技能‘平地摔跤’经验已满!
技能升级!平地摔跤LV202000!
叮!检测到宿主在压力下成功组合运用技能,技能联动性初步显现。请宿主探索更多技能组合效果。
巨额经验!平地摔跤升级了!
沈倦心中狂喜!LV2的摔跤!还有技能联动的提示!
他立刻感受LV2摔跤带来的变化。
平地摔跤LV2:你的摔技已臻化境(在丢人现眼的道路上)。效果:中幅提升摔倒时的卸力与受身能力;小幅提升摔倒时的移动与闪避效果;概率触发“毫发无伤”效果提升;对“绊倒”相关因素的感知提升;可更主动地控制摔倒时机与部位。
更强了!更耐摔了!甚至能主动控制了!
;更重要的是,系统提到了技能组合!刚才他确实是下意识地将平地摔跤(闪避+贴近)、精准吐槽(干扰+寻求暴击)、甚至最后利用擂台规则结合了起来,才创造了这个奇迹般的平局!
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“所以…我的路线不是单个技能强无敌,而是要用这些看似没用的技能打出令人窒息的bo(连招)?”沈倦眼睛越来越亮。
虽然过程惊险刺激且极其不雅,但结果证明,这条路走得通!
正兴奋间,系统提示音再次响起:
叮!检测到宿主对‘无用之道’领悟加深,解锁新技能选项:
闭气LV00100:主动停止呼吸一段时间。备注:练到高深,或可装死?。
物品保养LV00150:对非战斗类物品进行清洁、维护。备注:或许能让你唯一的裤子穿得更久点。
徒手攀爬LV00200:在不借助工具的情况下攀爬障碍物。备注:逃跑、偷窥…咳咳,是侦查的必备良技!
沈倦看着这三个新技能,表情再次变得精彩起来。
闭气?物品保养?徒手攀爬?
这系统解锁技能的画风还真是始终如一啊!
但有了之前的经验,他再也不敢小看这些技能了。闭气练到神级能不能装死骗过大能?物品保养能不能修复法宝?徒手攀爬能不能无视禁制翻墙?
一切皆有可能!
“练!统统都要练!”沈倦握紧拳头,斗志昂扬。
接下来的比赛,他一边低调观察其他子弟的比武方式,一边开始偷偷尝试新技能。
比如看到两人打得激烈,他就在角落努力闭气,憋得满脸通红,直到系统提示闭气经验+1才大口喘气,引来旁边人看傻子一样的目光。
比如拿出怀里那两枚铜币,用衣角小心翼翼地保养,擦得锃亮,物品保养经验+1。
甚至趁着没人注意,试图去爬擂台旁边那根支撑旗帜的木头杆子,徒手攀爬经验+2。
他这系列怪异举动,落在旁人眼里,更是坐实了他“脑子被打坏了”的猜测。
第一轮比赛全部结束,由于是单败淘汰,输的人直接离场。像沈倦这种平局的,按照规则,需要和另外几个同样运气好碰到平局或对手弃权的人进行附加赛,争夺极少数晋级名额。
当裁判念到沈倦的名字,让他准备附加赛时,他看着那几个摩拳擦掌、明显想拿他这个“软柿子”出气的对手,又看了看自己刚刚解锁、经验条还是个位数的三个新技能。
沈倦摸了摸下巴,露出一个意味深长的笑容。
“看来,得开发点更实用的连招了啊…”
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