因此,他才会在诸多的能量刻印中,选择了武器类的刻在身上。
并非因为武器类是最强的,而是因为武器类是最适合他的。
而且,通过能量刻印造出来的武器,对比手动操控的武器除了质量更好外,还有一个好处。
那就是能够获得“特性”,和造出来的武器相贴合的“特性”。
这也是这种能量刻印能卖上价格的最重要原因。
就比如林宇轩现在正在用的这把手枪。
名称:能量造物—手枪
类型:武器类
消耗能量:30—1000
武器消散速度(每秒):10
占用能量线宽:2
效果:构造出一把能量手枪。
特性:子弹创造(每消耗x点能量,即可在手枪中生成一颗子弹,威力为20*x(最大值不超过武器本身的能量值)。每次发射需要消耗1点能量,初速度为消耗能量ms。)
冷却时间:无
通过这把手枪特性造出来的子弹,只需要1点能量,就能拥有20点的威力。
这能量利用效率简直堪称变态。
像先前黄晨的能量球,可是用了20点能量,才有这个威力的。
而林宇轩利用这把武器,只需要1点能量就能打出同样的威力。
不仅是威力,速度的效率也高的离谱。
只需要1点能量,就能让拥有20威力的子弹,拥有最起码30ms的初速度。
这比传统手操能量强了不知道多少倍。
这就是能量刻印(金钱)的力量!
也武器类刻印的优势所在。
不仅仅能让使用者持械,而且还能获得一个堪比技能的特性。
这么看都比传统的攻击类要厉害,可为什么会使用率却没攻击类高呢?
因为能量武器的消散速度太快了。
像林宇轩造的这把手枪,能量消散速度是每秒10点。
而要想维持住这把手枪,至少需要30能量点。
也就是说,如果用100点能量造成一把手枪,这手枪最多只能存在7秒。
虽然能让你在持械的同时,拥有一个堪比技能的特性。
但是七秒过后,你会失去整整一百点能量。
典型的高收益、高消耗、短时效。
属于爆发类型的技能。
除非是拼命的时候,不然