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第732章 不一样的实现思路(第2页)

好歹单体加也是能够用到这个技术之中的,并没让方瞳完全的摸黑设计。

参考着这个思路,方瞳很快就完成了飞行器的设计……

嗯,和破空剑一个水平的道具。

说起来还是没达到方瞳想要的效果。

重点就是方瞳想要的那种空间牵引力。

有着这玩意,飞遁的时候,才能轻易的越光的极限,

破空剑这玩意,虽然能够达到三四倍光的飞遁效果,可却是完全有驾驭者单方面的使劲,这才做到的效果。

方瞳想要的就是再次增加一个额外的动力来源,由前方产生的牵引力帮忙,使自己的遁进一步的提高。

只不过这种飞遁方案,在方瞳看来却是有一个不大不小的缺点,那就是需要提前在行进方向上有一个预设的牵引点,来帮助自己飞遁才行。

这就涉及到了一个矛盾问题了。

只有抵达过的地方,才能够用这种方法赶路。

换一句话说,那就是如果是一个陌生的地方,方瞳只能是使用正常的飞遁之法赶过去才行。

当然这里没计算到空间挪移这种大神通,不然研究这种飞遁之法也是个多余的了。

所以这其中,方瞳也是有一些想要优化一下的意思。

而且这个方法也不是空穴来风,方瞳已然有了一些思路了。

那便是物质科技中的引力技术。

说起来引力这玩意,其实在空间规则之中,也是有所体现的,不然方瞳也不会盲目的将其加入到计划之中的。

根据方瞳已有的知识体系,所谓的引力这玩意,是可以无限传播的,只不过随着距离的越来越远,能够被监测到的引力波动,也会越的微弱而已。

现在方瞳所想的便是将宇宙之中的这些引力给利用起来,当作自己的临时牵引工具。

当然方瞳所想的引力波动也不是瞎选的,而是打算筛选那些来自于遥远恒星所散出来的引力波动,毕竟这玩意才是宇宙之中最为广泛存在的引力来源,而且因为恒星质量的原因,其引力波动的强度也是比较可观的。

不过引力波动的相关知识点都是方瞳学自共和国世界,只是一些理论知识,方瞳便没有亲自的进行过实验。

想要得到具体的应用之法,还需要方瞳进行一番突击学习、研究才行。

说干就干,方瞳直接就调用了来自共和国世界的科技文献,开始边学边设计的活计。

这样的话,设计的难点就不在什么牵引源的设计问题上了,而是改换到了如何找到,并抓住引力波动的问题上来了。

这个问题对于当初共和国世界的普通人,确实是一个比较困难的问题。

普通人受限于孱弱的身体素质,并不能直接感受到各种各样的宇宙射线与能量,但是这个问题可难不倒方瞳。

此时方瞳就在四面体实验室这边,周围可是有4个年轻的恒星存在的。

如此多的高质量引力源存在,方瞳相信,并不需要耗费多少功夫,就可以完成这第一步了。

于是为了感受这种陌生的能量类型,方瞳开始在宇宙空间之中不断的闪转腾挪。

之所以不断的变换位置,就是为了在不同的位置来感受一下空间之中那不一样的引力波动。

只有分辨出引力波动,方瞳才可以进一步的利用它。

但是近1个小时的忙碌过后,方瞳并没有得到太多的收获。

附近的空域怎么说呢,在方瞳看来空间之中的能量分布很是均匀,方瞳并没有找到想要的引力波动差异。

很明显,如此的探测方式并不是很合理,结果证明这样找,是找不到方瞳想要的引力波动的。

对此方瞳有两个猜测,先就是距离问题,因为四个恒星的相对距离并不是很遥远,哪怕是拥有明显的引力波动,可是因为距离过近的原因,倒是这些波动全都混杂在了一起,并不是那么好分辨出来的。

而另一种猜测嘛,就是这个所谓的引力并不是方瞳认知之中的常规能量,自然无法通过常规的观测手段给找到了。

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