鲷鱼哥一边打兵,一边打字道“兄弟,你就和他玩单机,这局不需要你了,咱们打野和下路实力很强力!”
“行吧!”铁头娃叹了口气,“能赢就行!”
击杀对方中路后,系统奖励了3oo金币,加上陆成拿下1血,星土国阵营已经存到4ooo多金币。
此时,陆成匆匆走到下路,他本以为还有一场大战。
结果刚一露头,对方二人竟直接放弃抵抗,将残血的一塔拱手让人。
一塔后一处草丛中,这二人当着陆成的面径直走了进去。
看到这一幕,陆成心想这把绝对稳了,也明白了刚才黑坑心中的郁闷。
遇到这种队友,神仙都赢不了,陆成心底有些英雄惜英雄。
战争模式下,炮塔不受技能伤害,玩家只能通过普攻消磨那层淡淡的透明光罩。
陆成挥舞法杖,一颗颗法球落在光幕上,原本精致且坚固的炮塔,在众人的围攻下逐渐变得破损不堪。
轰!
一声巨响过后,这座高耸的炮塔终于倒下,烟尘过后只在地上留下了一片断垣残壁。
与此同时,系统提示声响起“玩家汉升李广摧毁水象国下路哨塔,奖励星土国阵营1ooo金币。”
战争模式本质上就是个推塔游戏,谁先摧毁敌方大本营谁先获胜。
杀人、打怪和摧塔,这些都能积攒金币,通过金币成功召唤仙蛊屋,仙蛊屋具有强大的增幅效果,能加快游戏的进程。
屏幕上,顶部中央处,显示的金币数量,星土国的金币总额是水象国的两倍。
巨大的优势来到陆成这边,大家稳扎稳打,不出意外的话,他们很快便能召唤出仙蛊屋。
拆完下路一塔,陆成身上的双buff正好消散,他没有迟疑,一头钻进己方野区。
“汉升李广,你先去帮中路推搭,将优势进一步扩大。”
陆成的建议中规中矩,汉生李广点点头,领着火山云返回己方下路一塔,从野区内绕到中路,这个方式最安全。
自古以来,河道就是兵家必争之地,双方大部分决战都是在河道展开的。
汉升李广看见陆成在打怪,顺手射了几箭,在下路二人帮助下,他轻松击杀红魔石像,剩下来几组怪更是手拿把掐。
“兄弟,蓝buff能让一下吗?”中路的鲷鱼哥略显尴尬地说道,“我不想回家补给,这个buff先能让我吗?”
“可以,你过来拿!”
陆成本来都快杀死蓝魔石像了,现在只能原地硬扛怪物攻击,静心等待队友打出最后的一击。
正常情况,在召唤仙蛊屋前,野区双buff都由打野位置的玩家获取,后期攻打高地时,才会让给其他路玩家。
但如今这么大的优势下,陆成的状态又很不错,他让也就让了,没必要为这一点小小的增益和队员产生嫌隙。
回一趟高地战备室也要不少时间,更何况还要从高地返回前线作战。
时间就是金钱,这一来一回,反而有害而无利。
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