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第78章 补全装备(第1页)

当前高级气功1v11,已提升至当前极限,轮迴者需满足,体质>5o,精神>3o】

“精神属性已经满足,体质属性还差11点,基本上就是一个轮迴世界的事情。”

“算了,十鸟在林不如一鸟在手,別技能点没用完,人死了,那可就悲剧了!”

“这次就先升级另外两种核心能力,下一次全部堆在高级气功上面。”

陈锋:“系统,给我继续升级高级投掷术至2o级”

升级中···】

当前高级投掷术1v2o,累计消耗2。7万轮迴点数,消耗普通技能点:6】

高级投掷术1v2o:命中+2oo%,最大可造成2oo点伤害+2oo%的伤害加成,且增加2o%暴击概率和效果,穿刺效果+2

“系统,將近战精通也给我升到2o级。”

升级中···】

当前近战精通v2o,累计消耗1。8万轮迴点数,消耗普通技能点:6】

近战精通1v2o:掌握各种近战技巧,快入手各种近战武器和攻击手段,伤害提升2oo%,出手时提升2o%概率打出僵直,眩晕等控制效果,且对近战等级低於自身单位,形成压制效果,等级差越大,压制效果越强,韧性+2。

两种核心能力都提升了不少效果,突破二十级时,更是多出了其他效果。

穿刺效果破甲,韧性则是减少控制效果。

轮迴点数24。5万;技能点数3;黄金技能点数2。

剩下的技能已经完全没有升级的必要了,那些微弱提升作用不大。

技能点数本来就不够用,就不浪费在其他的技能上面了。

至於轮迴点数,於是把其他几个没到1v3级的技能给点了,升到1v3级就停止了。

1v3升级1v4一般都需要消耗技能点。

拔刀斩1v3,回马枪1v3,中级骑术1v3,初级驾驶1v3···

点完之后,轮迴点数还有24。2万!

接下来是装备完善和更新。

头饰,鎧甲上半身,腰带,护手,鎧甲下半身,裤子,鞋子。

主要防具就这六个部位。

幻影披风白银级,无影盔白银,穿云靴白银,能量护鎧左臂】白银级,m5纳米防弹衣黄金级,评分36,亡者噬灵贴身软甲】黄金级,评分52。

头盔有无影盔,m5纳米防弹衣算是鎧甲位,但是拥有变形能力,全身都可以防御。

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这也是之前陈锋会选择他的原因,若是比防御能力,它对於同级別的鎧甲其实並不优秀,但是可以防护全身,也可以弥补没有其他防具的劣势。

能量护鎧占据了护手位,穿云靴则是鞋子位。

陈锋现在还缺少腰带和裤子两个位置的防具没有补齐。

至於幻影披风和亡者噬灵,这两件装备比较特殊,並不占据主防具的位置,前者是算是饰品,防御能力並不出眾,功能性更强。

后者是內甲,算是主防具的附加位。

正是因为不占用防具的主要位置,这些装备相比较同等级要贵上一些,特別是亡者噬灵,价格甚至可以是正常鎧甲位的23倍。

防具六个位置,而饰宝石之类的则是三个位置。

戒指,项链和宝石,一共三个位置。

护身宝珠黑铁,神秘玉佛白银,这两件保命物品,陈锋一个放在了宝石位,另一个放在了项链位。

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