许一流回忆着人间的多个知名宫殿,在游戏制作室里一比一的重现出来。
紫禁城、布达拉宫、承德避暑山庄、圆明园……
紫禁城从永乐年间开始营建,她作为地府之主虽然常驻酆都,但天庭年会上没少听工部那帮神仙吹嘘凡间的工程,偶尔下凡巡查鬼魂时也顺道看过几眼。
不管能否成功保存到现代的,神明见证过土地的变迁,都将会在《神祀录》之中被重建起来。
这一次的制作期,比以往所有游戏加起来都漫长。
在许一流给旧游戏更新资料片,给星潮狠狠拉了一波流量和收益后,把瑞格的矜持彻底打破——公司本身没有尊严,只要能带来足够大的利益,公司高层能立刻变成世界上最温顺善解人意的伙伴,瑞格重新草拟出来的合同可谓作出了极大退让,谈成非独家但同步上线,瑞格分成降到15,且前三年免收平台维护费。
瑞格方面打的如意算盘也很明确。
他们看中的是一流单机游戏破圈的能力,但它本身的吸金力量是不强的,毕竟再怎么更新资料片也是一锤子买卖,星战网游随便给机甲出款限定皮肤或者可以提高性能的氪金道具就能赚到比它多更多的钱。
重氪玩家就是要狠狠地踩在平民玩家头上!
一流以往做的游戏,则更多地考虑到平民玩家的体验——
单机游戏可以用便宜的掌机终端或者平价光脑玩,哪怕咬牙去全息游戏网吧去体验一把,单机游戏也不会消耗太多跨星系宽带费用,即使是最烧性能的地府之主登场,其实也可以在设置上把画质调低,只是地府之主会变得不是很高兴见到你。
“一流吸引来的玩家群体,用平台上的其他星战游戏去吸纳,转化,”
谈下降分成的合同,保住职位的赫卡忒在会议上信心满满的说道:“她的游戏破圈能力强,能把从来不打游戏的人拉进来,但这些人在通关了《地府食堂》之后呢?总得玩点别的吧?这就是我们的机会。”
市场部的人点头:“我们已经在做定向推送了,给玩过一流游戏的用户推荐《灰烬装甲师》和《钛金坟场》,首充优惠,新手机甲礼包,也都安排上了。”
“转化率呢?”
“呃……目前不到百分之三。”
这难看的数字砸得会议室一下子变成图书馆。
赫卡忒脸色微变:“百分之三?”
“大部分用户下载了其他星战网游之后,玩不到两小时就卸载了,他们的反馈是……”市场部的人翻了一下数据,语气略带无奈:“太复杂了、打不过、觉得机甲操作太难,还有问客服为什么一定要跟别人打架的。”
运营部的人接话:“我们也注意到了,这批用户很多是第一次接触全息游戏,星战游戏的上手门槛对他们来说太高,而且他们好像很反感和别人发生冲突。”
赫卡忒皱眉。
“一流做的游戏都是单机,玩家自己玩自己的,没人跟他们抢资源,没人骂他们菜,习惯了这种节奏的人,进到星战网游里被老玩家虐两把难受了就跑了。”
星战游戏的主流话术是菜就受着。
被单机游戏养得很好的新玩家选择掀桌子卸载跑路,而后台数据可以直观地反馈出用户的使用习惯。
赫卡忒心头升起一阵不安。
客服记录里的确有很多类似的提问,比如“为什么不能自己一个人玩”、“有没有那种没有其他玩家的模式”、“我不想跟人打架能不能只做任务”,但是……
“星战网游里有pve模式啊。”
“有是有,但他们的pve内容设计逻辑还是围绕战斗来的,任务线是打怪,副本是打boss,日常是刷战场,玩家想不跟人打架,那就只能做采集和制造,但采集制造在游戏里的收益远不如打架,经济系统也是围绕pvp设计的。”
“至少用户进来了,以前我们连这百分之三都没有,”赫卡忒深呼吸,脸上露出信心满满的微笑:“现在一流给我们拉了一批从来没玩过游戏的人进来,这些人哪怕只有百分之三转化成星战用户,基数也比以前大得多。”
上司这番表态,其他人也没有再说什么了。
说到底,赫卡忒说的也有道理。
许一流和瑞格重新签订合同的消息,很快传到孙越的耳中,他给自己捏了个萌萌的兔子形象传送到许一流的后台,向她卖萌:“好可惜啊,提前上线的福利没有了,我再也不是你最特别的宝宝了。”
同意当面通话的许一流没料到是这么大一只的兔子蹦了进来。
兔子很自来熟地在她的办公室左顾右盼:“你的房间弄得好阴森。”
许一流:“你是怀着一种怎样的情怀把自己的虚拟形象弄成一只兔子的?”
“其实是出于两种想法,”
兔兔跳到椅子上,老气横秋地点起一只雪茄。
只是雪茄刚点着就灭了。