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第29页(第1页)

西芙叹了口气。

整条街都是亮的,发光的电费很便宜,资源并不紧缺,可反倒造就了严重的光污染,led广告没日没夜地播放,吵得人精神衰弱。

转角大厦外墙是一整面的鱼眼屏,一架歼星舰从屏幕深处缓缓驶来,引擎喷口越来越近,最后整个画面被蓝白色的等离子火焰吞没,那光耀眼得让整条街每隔六秒像日出了一次。

同一句广告词以不同语调、不同性别、不同语言,以10秒一次的间隔轮番播报:

“《超限喷射》开机甲干翻全宇宙!”

这条街弃置了许多早已不能发动的汽车,西芙也不知道车主是怎么买得起车,又为何不要了,她搜索过这个问题,只得到了金融风暴作关键词,要解析得花100k,她没舍得,也不是真的很关心答案。

被弃置的车成为了流浪者最小单位的家,没壳蜗牛找到了可供寄生的机械壳。

西芙今天不想偷车了,她就想在车里待一会儿。

她连上星网,今天刷新出来的广告全是星战游戏,弄得她都有点想玩了。

“好吵啊……”

车窗外下起淅淅沥沥的酸雨。

《灰烬装甲师》发疯了,竞品同行不想被吃掉流量就得跟着投流,你投我也投,溪流汇聚成江河。

过大的音量,炫酷的光效,将独立游戏的生存空间尽数挤占。

但,让各家公司都意料不到的,是自家游戏评论区、玩家群和论坛上,出现重合度最高的,居然是《军工大亨》。

数据实时反馈上报,却分析不出结果。

为什么?

凭什么?

这小破烂还有资格跟他们同台竞技战斗系统吗?

你拿《灰烬装甲师》来跟我《钛金坟场》比就算了,《军工大亨》是什么鬼?

《灰烬装甲师》那边也这么想。

可事实就是如此。

黑曜石工作室的分析师就没搞懂,只得使劲去翻数据流,结果发现,玩家全在吵架。

每一家星战网游玩家都在吵,自家和《军工大亨》哪个好玩。

「《军工大亨》剧情好有意思啊,而且比为了星球而战什么的空泛宣言有代入感多了,我就要死死守护我的男娘维修铺,为了男娘亮剑吧!」

「对对对,而且《军工大亨》操作起来也爽多了!我玩了《钛金坟场》,手感和前者没得比……」

立刻有后者的玩家跳出来骂他:「那是你自己不会玩。真实机甲本来就是这样,负重量、热量、弹药、地形和天气都要计算。你操作不行凭什么让你赢?你就会冲进去乱杀的玩法,在真实战场上活不过五秒。」

「《军工大亨》应该拿不到多少轻型机甲的真实数据,所以数值是用脚填的,就这还好意思谈手感呢。」

「一流和阿瑞斯工业合作联动,所以只拿到了重型机甲的真实数据吧。」

「可是我觉得《军工大亨》玩起来就是爽啊!」

两拨玩家吵得不可开交。

唯一没有人质疑的,就是《军工大亨》有没有请水军这件事。

笑死,根本请不起。

《军工大亨》别致的模拟经营玩法,的确吸引到了一批生活玩家,也蹭到了一点瑞格平台比赛的流量,抬到了高一级的流量池子里。

可仅仅靠如此,最终它会和《双点地府》一样,成为被小范围奉为圭泉的精致小众游戏。

可偏偏和它同一天推出新资料片,被抢走风头的《灰烬装甲师》急了,还带着一大批网游一起急,各种资源广告投流,扩大了蛋糕!

“但是也不至于啊?为啥会吵得这么厉害?”数据分析师疑惑。

很快地,他的疑惑在各大直播间得到了解答。

当看到霓虹这么个中小型量级的游戏主播流量激增时,其他大主播哪怕心理抗拒抵触,也会想去试玩一下。

反正下载的钱在其他游戏也就只够买个传说皮肤。

“都别急,玩一下就马上回来接着打《钛金》。”主播小狸安抚原本的观众。

他们原本是这么想的。

只是蹭一波网友的新鲜感。

可是……

这一玩,根本停不下来!

各大网游宣发方一惊,紧急找几个游戏区头部主播的商务对接了一下,让他们“恰饭”播自家游戏,才赶在事态发酵之前刹住车。

但头部不播,就没人播了吗?

根本防不住。

想看《军工大亨》直播的这批网友,有些是给不起全息游戏的上网费用,只想看直播体验体验的,他们便涌向了没收到好处的主播直播间里看了起来。

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