哈哈,谁懂入v就因为尺度问题打回去重修了……
先发4k,白天接着修,嘿嘿
“星际战痕”作为瑞格平台主推的比赛活动,在流量池中自带优势,每分每秒都有人在关注参赛作品的增减变化。
所有游戏公司都憋足了劲儿想在这次比赛中大放异彩,夺得魁首。
每一部星战网游积累下来的玩家基数可观,都觉得自己投入了金钱时间的游戏是最好的,不仅网游里冲锋陷阵,在论坛上也要维护爱游。
《下三区的游戏公司能不能别来参赛了?做出来的东西就是电子垃圾》
「三叶虫工作室、双子星工作室,听都没听过,一查注册地全是下三区。不是我看不起下三区,但你连服务器都买不起好的,做出来的游戏能有多好?」
「下三区怎么了?你上三区的《灰烬装甲师》不也是靠圣杉集团喂数据喂出来的?」
「反正下三区的游戏我不玩,谁知道里面有没有病毒。」
「你上三区的游戏没病毒?上个月《超限喷射》更新完多少人账号被盗了?」
《《脉冲边缘》是单机游戏,凭什么进“星际战痕”?》
「一个人开个破机甲在太空里漂就叫星战游戏了?战痕要的是人和人打,要的是对抗!单人剧情游戏滚出去好吗?全息游戏不联机,你造那么大个宇宙给谁看?」
「都是跟《双点地府》学坏的,人家单机它也单机,大公司模仿的就是快。」
「我记得《双点地府》的工作室报名了星痕。」
「据说连工作室都不是,是个叫一流的独立制作人。」
「不可能!光是《双点地府》新资料片的体量就不可能是独立完成的,这得多烧炁啊!新作也开天窗了吧……」
就在讨论彻底歪楼时,有人收到了游戏制作人【一流】上线作品通知。
这部份都是玩过《双点地府》后,被它的全新玩法和世界观俘虏,又或者是讨厌她,才点的订阅制作方动态。
无论粉丝或者黑子,通通撸起袖子准备尝尝咸淡。
这刚点开主页就傻眼了。
说好的《小鬼梦工厂》呢?这和阿瑞斯工业联动的《军工大亨》是什么鬼?前面说让大公司来交学费,居然是真的?
带着疑惑,许多各怀鬼胎的网友选择了下载。
同样是试玩三十分钟,定价却足足要40星点,比前作翻了40倍,一流真的飘了。
不过,星网游戏上的消费其实一直不便宜。
是许一流为了降低入坑门槛,才给开刃作定了个福利价,第二部作品自然恢复正常定价。
让玩家们意外的是,这《军工大亨》的文件大小,居然不亚于一个轻量级网游!
在星际网民看来,能联机的网游才是正儿八经的游戏。
单机游戏都是什么邪门歪道!
下三区的土包子以小搏大的噱头罢了,有钱谁还玩这个?有钱都开机甲在全息宇宙里畅快遨游了。
不过他们也没有疑惑太久。
毕竟,游戏体积为什么这么大,下来试玩一番就知道了。
……
在极短的时间内,星痕比赛出现了一匹来自下三区星系的冷门黑马。
《军工大亨》在比赛中的排名一路高歌猛进。
明明是最后一天才参赛,天然处于票数和流量的双重劣势,可数据却像不知疲倦一样,止不住地往上涨。
可反常的是,瑞格论坛里关于这游戏的讨论却不多。
偶尔有零星发言质疑它数据是刷的,也没得到多少回应。
唯一可见的,是不断上升的下载次数,以及玩家平均在线时长——
单次全息接入达到了恐怖的112小时。
对普通玩家来说,连着玩12小时全息游戏舱身体就会亮红灯,被强制下线了。
这意味着只要是下载《军工大亨》的玩家,都把自己的全部游玩额度献给了这个单机游戏!
不少制作机甲的公司都会投资制作星战游戏来宣传自家产品。
其中,圣衫集团投资的黑曜石工室制作的《灰烬装甲师》新资料片“联邦边疆”正好发布,想赶上星痕比赛的流量热度,结果首周销量却比预期低了足足40!
对公司来说,这是不可接受的重大失误。
必须有人为此负责,付出代价。