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第1356章 游戏内容讨论(第2页)

之后。

江哲用了一个上午的时间,与众人展开讨论。

正所谓集思广益。

前不久,江哲花费了“亿些”财富点,学习了神级【游戏设计与制作】技能。

依靠这项技能,江哲自己就能设计出前所未有的级游戏!

不过,新游戏的设计,就像是写小说,有更多不同的想法和创意总是好的。

讨论了一个上午之后。

江哲给新游戏的策划工作,分成了几大部分。

包括操控系统,战斗体系,地图设计,角色属性,游戏道具设计,社交体系等等……

其中,最重要的操控系统和战斗体系,决定了游戏的核心玩法。

一个上午的讨论,关于这两点,讨论出了几个方案。

江哲决定先去试一试这几个方案,哪一个更合适。

便暂时解散了视频会议,并且,把其他几大部分的游戏策划工作,交给了肖琦等人。

明天将再次举行视频会议,进行其他几大部分的商讨。

中午江哲简单吃过午饭。

便又回到房间,开始着手代码的编写!

他坐在电脑前,思索着自己脑海中的想法,以及刚才会议上讨论的方案。

一款游戏是否被玩家认可,最直观的因素,就是游戏的操作系统和战斗逻辑做的怎么样。

操作系统是否简单有效,战斗体系是否爽快……是否能够令玩家最直观的感受到游戏的乐趣。

而直接用大脑神经操控游戏,就需要把操作界面做的更加简单,直白。

江哲花费几分钟梳理了一些方案和想法,随后,双手以变态的度敲击键盘。

一行行代码出现在电脑屏幕中!

……

花费了一个下午。

江哲根据此前会议上商讨的方案,一共做出了五个“演示视频”!

这些演示视频,是以3d建模作为演示形象,最直观的展示游戏的战斗逻辑。

五种不同的战斗逻辑,各有优劣,总要选择一个作为基础的模版。

他想了想,将那五个演示视频给了肖琦。

吩咐肖琦将视频给其他人,看看其他人能不能给出一些建议和想法。

傍晚时分。

肖琦正在新家里享用晚餐。

吃饭的时候,拿起手机,收到江哲给他的视频文件后,肖琦彻底傻眼了!

“不是吧?”

“这才过去几个小时啊?演示视频就做出来了?”

“度也太快了吧?”

肖琦看了看时间,此刻距离上午的视频会议,才过去五个多小时而已……

这样的效率是不是有点太变态了?

江总手下那些程序员,到底是何方神圣啊?

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