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第1198章 看了这词条能不笑的这辈子有了(第1页)

“种族:风妖精

属性:草、妖精

等级:71

资质天赋:冠军(金色)

特性:恶作剧之心

隐藏特性:叶绿素

词条:

最高指令(风妖精的命令必须被执行。

比赛开场时,风妖精自动获得一个随机骰子,会根据投掷出的点数决定开场命令的内容。

当投掷为一时,对方宝可梦该回合无法使用攻击类招式。

当投掷为二时,对方宝可梦该回合无法使用强化类招式。

当投掷为三时,对方宝可梦该回合无法使用防御类招式。

当投掷为四时,对方宝可梦该回合无法使用控制类招式。

当投掷为五时,对方宝可梦该回合无法使用削弱类招式。

当投掷为六是,六六大顺,前五种效果将随机触发三种。

每当风妖精失去一颗骰子,下一回合它都将获得另一颗骰子,并且每次获得一颗骰子,就会触发最高指令的效果。

该效果的优先级为‘最高’,通常情况下,最高指令的效果不会被任何形式清除。)

绝对危险游戏!(风妖精掌握的游戏非常危险!

战斗开始之前,风妖精会强行开始一场游戏。

每种游戏都有不同的场内效果,对方宝可梦需要在风妖精的规则下与风妖精进行游戏中的博弈,游戏在决出胜负前会一直持续到一方失去战斗能力,或者游戏分出胜负。

游戏的获胜者将会的非常丰厚的回报,包括但不限于‘全攻击加一’、‘全防御加一’,‘损失生命值回满’、‘速度翻倍’、‘三回合内招式必中’等效果。

游戏的失败方将会受到非常严厉的惩罚,包括但不限于被赋予‘虚弱’状态,即全攻击威力减弱百分之五十、被赋予‘怠惰’状态,即所有招式先制度减二,被赋予‘恐慌’状态,即每回合有百分之八十的概率无法行动……

目前风妖精能发动的游戏有:一二三木头人,踩影子、拍拍色……)

异常混乱场地!(风妖精本身代表着混乱!

当风妖精在场时,场地内的所有状态赋予将变得混乱,即原本可能造成烧伤的招式,将会变成赋予麻痹或者中毒。

该效果甚至可以影响大多数独特的异常状态。

风妖精可以随意调整自身被赋予的减益状态、异常状态的生效顺序和生效时间,也可以将它们调整为增益状态送给对手。

同样的,对方宝可梦身上的增益效果,也可以被风妖精调整为减益或者异常状态收回到自身。)

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