陆轰这边也有这样的想法,当里看到快龙竟然在天空中做出了蓄力【真气拳】的动作,陆轰也觉得是时候让龙君了解一下他亲手培育出的洗翠黏美龙,真正的强度了!
你以为格斗系的招式就能对洗翠黏美龙造成两倍伤害么?
骗你哒!
首先是“畸变·钢铁凝胶”提供的减伤效果。
攻击黏美龙的物理招式伤害削减百分之五十,用斩击类招式对黏美龙完全无效,用殴打类招式攻击黏美龙,甚至会受到百分之二十的反伤!
然后是“畸变·水龙蛟舞”提供的属性改变效果。
当黏美龙受到攻击时,可根据攻击招式对自身的伤害量自由切换“水、钢、龙”三个属性组合,并且黏美龙总能以伤害最小的属性组合去抵抗攻击。
也就是说,这一拳快龙打上来,首先就会被百分之五十的减伤削弱一轮,然后黏美龙还会直接从“钢龙”属性转变为“水龙”属性,将属性克制的两倍伤害转变为正常的一倍伤害。
再然后快龙甚至还要吃【真气拳】百分之二十伤害量的反伤!
这还没算“畸变·相转移护盾”会在黏美龙遭受物理伤害时给它再刷一层护盾,让快龙下一回合的攻击更是无法奏效。
什么叫打我就是打自己啊?
什么叫传奇耐打王啊?
所以陆轰根本就不打算让黏美龙阻止快龙的蓄力,即便此时的黏美龙确实是有机会阻止快龙的。
因为龙君其实算错了一点,现在快龙的出手速度其实不是提高了,反而是降低了!
因为黏美龙的隐藏特性是“黏滑”。
该特性让黏美龙身上的黏液,具备使得和它接触的宝可梦降低出手速度的能力。
之前几次快龙叠速度都是靠着【神速】招式,但这一招本质上是撞击类技能,既然要撞击,那就必然会接触到黏美龙身上的黏液,进而减弱出手速度。
游戏中的判定非常死板,这种黏液粘上一点都是下降一级速度,但现实里必然不是这一套判断标准,沾了一瓶盖的黏液,和沾了一瓶子的黏液,效果当然是不一样的。
抛开剂量谈效果都是耍流氓的行为。
因为【神速】技能速度非常快,和黏美龙接触非常短暂,导致快龙身上粘上的黏液其实并不多。不至于让快龙的速度下降的太厉害,这才让龙君产生了误判。
也就是说,成功攻击了两次,快龙看似是增强了百分之十的速度,但实际上快龙的出手速度反而是减弱了百分之十左右的数值。
陆轰是有“培育系统”的,用扫描当然看得见对面的具体数值,也知道现在黏美龙出手打断快龙,仍然是有先手优势的。
但没必要。
没必要因为一招必然被黏美龙克制到死的【真气拳】,就把这个战略点暴露出来。
也没必要在这个节点提醒龙君她的判断失误。
陆轰这会儿是打算憋着一个大的,等到【再来一次】的效果结束,龙君想反应过来就已经来不及了。
于是场面就变成了黏美龙傻乎乎的定在原地,就等着快龙打上门来用大拳头狠狠揍它了。