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第260章 对比(第1页)

陆老沉吟了一下,“这次部队和铁血盟伤亡情况如何?”

“各地军队伤亡人数9。8万,铁血盟伤亡8763人。”一位参谋报告道。

这两个数字一出,会议室的气氛已经不是沉闷,而是凝固了。

大夏现役总兵力不过300万,这300万并不是全部都是一线战斗部队。一线战斗部队最多也不会超过总兵力的35%。

也就是说仅仅一战,大夏的战力去了十分之一。

铁血盟更惨,具现实力的成员总数才4万不到,这一下就没了五分之一。

虽然其中部分伤员最终能恢复健康重新回到队伍,但这需要时间,相当长的时间。

但怪兽入侵每月1到2次,它们不会给大夏疗伤的时间。

就这样惨重的伤亡,还是在红衣驰援各地战场后才有的结果。

如果没有红衣,那伤亡会大到什么程度?

没人敢算!

以这样的战力,还能挡几次怪兽入侵?

简单的数学题,让与会众人脸黑得如锅底一样。

“李胜,智库有什么见解?”陆老沉声问道。

李胜站了起来,“我这里有一份智库的报告,大家可以看一下。

“据情报,这次漂亮国降临地点共105个,人员伤亡不到200万,部队伤亡不到3万,具现玩家伤亡不足4000。”

这几个数字一出,军方的人脸色更难看了。这是赤裸裸地被打脸了。

人员伤亡双方其实差不多,毕竟漂亮国地广人稀,人口是大夏的五分之一。从这个角度解读,漂亮国民众伤亡人数其实在大夏之上。

关键的是,即使有红衣的驰援,大夏军人和具现玩家的损失和对方也不是一回事。

李胜接着说道,“之所以产生这么大的差距,主要是因为一个人,凯撒!

第一,他学的是秦时明月的打法,但他知道自身战力不足,所以他组了一个主力团。

139名具现者,战术全部围绕凯撒,将他的战力至少放大7倍。

6架军用直升机,哪里危急去哪里,到哪哪平。

第二,他不分散兵力,所有具现者抱团,至少200人,职业搭配合理。

凯撒主力团一到,立刻以多打少,速战速决。

第三,军队只负责拖,不硬拼。

第四,救援顺序,先城市,后郊区,最后才是乡村,必要时直接放弃乡村。

理论上,这会牺牲大量乡村人口。

但漂亮国地广人稀,各种交通工具普及率高,伤亡依然可控!”

李胜说到这里停顿了一下,“另外,漂亮国比我们晚6个小时结束战斗。”

会议室里落针可闻。

所有人都听明白了。

这不是武器的差距,不是人员的差距,甚至和怪兽强度也没太大的关系。

这是打法的问题!

是思维的问题!

凯撒的冷酷,清醒,放弃,把漂亮国利益至上明明白白地摆上了桌。

更让人难受的是,明知道这套打法有效,但大夏偏偏不能用!

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