江海看着前面的蛮牛,果断发起了攻击。
《冰霜箭》
-390(暴击)
-82
-5
-102
-82
-102
-82
-5
虽然蛮牛被《冰霜箭》施加了减速状态,但不到1秒的时间,江海刚射出第3只箭。蛮牛的技能《践踏》已经发动了。
江海直接被打掉71点生命,并进入了眩晕状态,还没等他醒过来,蛮牛连续发动技能《蛮牛冲击》,连续2次都撞击在他身上。
虽然没有触发50%的眩晕概率,但依然生生把他撞掉186点生命,并叠加了2层流血效果。
江海刚一摆脱眩晕状态,立刻开始走位闪避并对近在咫尺的蛮牛发动还击。
《连珠箭》
-396(暴击)
-82
-5
-396(暴击)
-82
-396(暴击)
-82
-102
-82
-102
-82
“叮,击杀蛮牛,获得经验值65。”
战斗迅速开始,又迅速结束。江海一边站着回血,一边思考刚才的战斗。
虽然理论上,《连珠箭》连《冰霜箭》再补上4箭平A就可以清空蛮牛的血槽。但问题并不那么简单。
首先,蛮牛发动技能《践踏》只需要1秒,而江海打出2套技能再加上4箭平A至少需要3秒,想在蛮牛发动技能之前击杀根本不可能。
其次是,刚才的战斗,他已经知道,蛮牛的攻击频率极高,在移动速度和攻击速度双减速状态下,攻击频率依然可以达到每秒1次。正常情况下至少可以达到2秒3次。
换言之,理论上只要3秒,直接伤害加上叠加的流血状态就足以击杀他。
所以问题严重了,他前面算错了!
只要被技能《践踏》眩晕,根本没有5次容错的机会。只有3次,只要蛮牛的一技能打出3次眩晕效果,就能把江海送走。