将其分配到精神上。
叮!您获得1点可分配的隐藏精神属性点。
无夜:“???”
打开属性面板。
无夜发现精神属性后面有一个闪烁的“!”号。
手指触碰光屏,感叹号展开。
精神属性后方居然展开3个隐藏属性。
精神:3。20
专注:1。12
智慧:1。12
学识:1。12
无夜直呼“好家伙”
他收起展开的3条隐藏属性,手指移动到力量属性上。
食指双击“力量:1。01”。
力量:1。01
气力:0。93
耐力:0。93
韧性:0。93
接着他分别双击“敏捷:1。07”,“体质:1。10”。
敏捷:1。07
速度:0。99
身法:0。99
灵巧:0。99
。。。
体质:1。10
抗性:1。02
气血:1。02
体力:1。02
总计12条隐藏属性。
怪不得昨天测试迟缓只有7。3%的减速。
原来游戏还有另一套隐藏计算方法。
无夜敢肯定,这12条隐藏属性绝不是全部。
背后一定有更复杂的数学模型。
系统为了减轻玩家的选择困扰,很贴心的附上隐藏属性推荐加点。
无夜跟随系统的推荐,在专注与学识两项各分配0。5
专注:1。62
智慧:1。12
学识:1。62
无夜想起来当初学习技能的时候技能书上会浮现出一套技能引导方案。
不过当时他嫌无聊,没认真记下。
也就没注意。
此刻无夜将自己精神状态调整到当初上学的样子。
认真照着引导,对比释放手势。
发动迟缓
您成功释放技能迟缓,技能释放评分完美,消耗自身魔力4%
迟缓(初识)
效果:移动速度降低9。6%
持续时间:1。43秒
无夜同时打开技能面板。
上面迟缓的进阶条件发生变动: