叶辰现在是主神。
但毕竟成为主神之前,同样也是游戏行业从业者。
立马就领会到了白狐狸这个活动的设计思路。
不错啊!
“搜打撤的核心爽点是风险,进去搜到好东西,但得活着出来才算自己的。”
“很多人搜到紫色零件,在撤离点门口被守卫堵死了,或者被其他玩家击杀,零件全掉光,白打。”
“这种懊悔和下次一定更小心的心态,会让人反复进图尝试,同样的地图,每次进去守卫配置随机刷新,没有两次一模一样的撤离路线。”
“这个活动有意思,感觉可以做成永久活动地图来扩充玩法啊。”
《开天》曾经搞出过进化模式的狠活儿。
当初玩家们脑洞大开,甚至搞出了组合体那种逆天的生命。
现在多一个搜打撤的地图,好像问题也不大啊。
白狐狸见大人完全理解了核心逻辑,兴奋地把下一页也翻开。
“大人,咱们还可以设计排行,每个活动周期做一次排行榜。”
“按飞船品质和完成度打分,全服排名发奖励。”
“计分规则:飞船品质系数乘以零件完整度乘以撤离次数加成。”
“品质系数,白色1分,蓝色3分,紫色7分,金色15分。”
“零件完整度,你组装的飞船用的零件等级越统一,越齐全,分数越高。”
“撤离次数加成,成功撤离次数越多,加成系数越高,鼓励玩家反复挑战。”
“全服排名前三送限定称号和传说零件包,排名前百送稀有零件包,参与奖送基础材料箱。”
“第二,就是您说的在吞噬星空地图里的使用阶段。”
白狐狸故意顿了一下,嘴角忍不住往上翘。
“组装出来的飞船,在吞噬星空地图里能直接开,太空战,行星登陆,陨石带穿梭,星云区空战,全用它。”
“飞船在吞噬星空位面里有独立属性面板,速度,火力,护盾,载人数量,货仓容量。”
“白色穿梭机载两人,蓝色武装船载五人,紫色驱逐舰载二十人,金色战列巡洋舰载一百人。”
“但飞船只在吞噬星空位面生效,其他地图不能用,位面关闭之后飞船同步入库封存。”
“下次吞噬星空位面再开,飞船自动解封,不用重新组装。”
“相当于飞船就是在这个位面的专属身份标识,开着一艘战列巡洋舰进星际战场,所有人都知道你是谁。”
“其他地图不能用,就不会出现骑着飞船打地面Boss的离谱场面,平衡性保住了。”
“这样做,也能让活动地图里出产的零件有价值,保证土豪玩家消费。”
“那些土豪玩家的飞船一旦被打爆,他们绝对愿意花金币在其他玩家手里买材料。”
白狐狸一脸兴奋。
跟了叶辰之后他才知道。
自己以前上班,过得那叫什么垃圾日子,每天绞尽脑汁,早上起床第一件事,就是想办法从玩家口袋里掏钱。
现在可就不一样了。
只需要满足大人的要求。
其他什么营收压力啊,什么在线人数啊,所有的东西都不用在意。
只要叶辰满意,所有的东西都可以。
灵汐也在旁边补了一句。
“主人,活动地图我选了一批空白小世界做了改造,可以同时满足三十万玩家在线需求,另外还添加了一些优化。”
“船坞内部加了隐藏房间,机关陷阱,还有一套警戒值系统。”
“玩家在船坞里每搜到一个零件,警戒值涨一个随机数,警戒值满了之后,船坞守卫的刷新频率翻倍。”
“搜到紫色零件直接涨一大截警戒值,警报瞬间拉满,搜到了不一定带得走,撤离路线上全是新刷的守卫。”
跟叶辰混的时间久了,灵汐现在对游戏的了解不亚于普通的游戏策划。
叶辰看着灵汐笑了笑,孺子可教啊。
“玩家搜到金零件,然后被追得在船坞走廊里满地跑,撤离的时候手心全是汗,心脏狂跳。”
“这种极限撤离的体验最值钱,风险越大,成功后分享欲越强,论坛上全在晒撤离路线和零件坐标。”
“飞船品质排名又能刺激竞争,这个活动很不错。”
灵汐开口补充道。
“好,飞船建造活动,过了。”
叶辰点了点头。