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第490章 兵营(第1页)

简易工具台的落成与新工具的配,确实让采集效率提升。

原本迟缓如蜗牛爬行的资源数字,如今跳动得稍微快了一些。

然而——

姜望的目光又落回数据界面右上角【人口55】。

五个农民,便是极限了。

无论他如何调度,如何优化指令,五个人同时兼顾采集浆果、砍伐木材、开采石料三项任务,始终捉襟见肘。

“需要更多人口。”

姜望心中默念。

可应该如何增加人口?

他再次将意念投向那界面上的科技树。

基本全部是看不清的灰黑色,根本没有居民房建筑的选项。

但根据他曾经玩过的那些策略游戏的经验,增加人口上限通常需要建造居住类建筑。

现在科技树上找不到,不是没有,而是条件未达到。

那就只能等。

等资源积累到某个阈值,等新的科技树解锁。

时间在这片奇异的天地中快流逝。

昼夜更迭如走马灯,每一次明暗交替,姜望都能清晰地看到资源数字的增长,以及那些农民不知疲倦工作的身影。

终于,当界面上的三项资源数字同时突破1ooo大关的那一刻——

【资源积累达标,科技树已扩展。】

姜望目光一凝,迅调出科技树界面。

果然,原本全部灰色的图标中,此时亮起了一个。

那图标,是一座简陋的、以茅草和原木搭建的小屋图案。

【简陋居民所】

效果为农民提供休憩场所,减缓疲劳积累度,小幅提升心情,并且每日有概率吸引新的农民加入领地。

建造消耗木材15o,石料3oo。

随机招募。

这便是增加人口上限的途径。

姜望没有犹豫,立刻下达指令。

五名农民暂停了资源采集,聚集到领地中央一处平坦的空地前。

建造过程被规则省略了,就见资源数字一扣除。

一座居民所便快建成。

简陋,却坚实。

界面右上角,人口上限同时生了变化【人口上限6】,增加了1。

然而,那“每日有概率吸引新的农民加入”的描述,显然不是立刻生效。

第一个居民所建成后,整整一个昼夜过去,无事生。

第二个居民所建成,又是一个昼夜。

依旧无事生。

直到第三个居民所落成,当夜,领地边缘,才终于摇摇晃晃走来一个穿着粗布衣裳、面带茫然的中年汉子。

【新农民已加入领地,当前人口6】

姜望看着那个自动走向浆果丛、开始笨拙地模仿其他农民动作的新成员,心中略松。

概率虽低,但总算可行。

于是,建造继续。

第四座、第五座、第六座……

资源收集了又消耗,昼夜如流水般更迭。

每新增一座居民所,人口上限便提升1点。

但招募到新农民的概率嘛,完全看脸。

有时一连两三日毫无动静,有时一夜之间便有两三人加入进来。

当第十座居民所落成的时候。

领地已经有了十五个农民。

其中五个是一开始免费赠送,另外十个自然就是建造十座居民所后陆续招来的新人。

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