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第485章 沙盘演武下(第1页)

沙盘中光影流转,先前那道险峻的峡谷如同被打碎的镜面般片片剥落、消散。

取而代之的,是新的沙盘场景出现,一片辽阔无垠的平原。

平原之上,矗立着一座雄城。

城墙高耸,以青灰色巨石垒就,表面镌刻的防御灵纹在日光下流转。

城楼巍峨,旌旗猎猎。

护城河宽阔,河水清澈,泛着灵光。

然而,城外——

赤色光点大军如潮水般层层叠叠,密密麻麻。

那些光点连成一片,远远望去,仿佛一道燃烧的血色汪洋,将城池死死困在中央。

城内,代表姜望一方的青色光点稀稀拉拉,散落于城墙、街巷、军营各处。

与城外那遮天蔽日的赤潮相比,简直如同巨浪前的一块孤礁。

【第二轮攻势兵临城下,敌众我寡,外无援军,粮草仅能支撑七日,需在被困死前,寻得生机。】

那道冰冷的提示音再度响起。

而几乎在提示音落下的同时,新的战场投影与题目要求,已同步至《修仙oL》玩家论坛。

“快看,新题来了,原来这回不止一道题,兵临城下,绝境求生!”

“我靠,这兵力对比……系统是认真的吗?十倍不止吧?”

“粮草只够七天……这是要上演极限守城的节奏啊。”

“七天十倍围城?这题纲了吧喂!”

虽然这问题明显比刚才更加棘手。

但玩家们何许人也?

短暂的震惊过后,思维迅高运转,讨论起来。

“十倍之敌,强守必死,必须奇兵制胜。”

“奇兵?哪来的兵?就城里这点人,守城墙都够呛。”

“不能硬守,那就……祸水东引?伪造军情,说更富庶的城池防御空虚,引他们分兵?”

“你当对面是傻子?这么明显的计策会上当?”

“那……斩行动?派死士奇袭对方中军大帐,击杀或重伤主帅,造成混乱?”

“对方围得铁桶一般,主帅肯定在重重保护中,死士估计连营门都摸不到就没了。”

“要不……学张巡守睢阳?不对,人家那是惨胜,而且我们没他那么能扛……”

一时间,论坛上各种战术推演层出不穷。

百晓生这时候突然提醒众人道

“其实,还有个思路——题目只说要寻得生机,没说必须守住城或者全歼敌军,生机可以有很多解释……”

此言一出,倒是点醒了不少玩家。

“对啊,不一定非要赢,活下来就行!”

“那……谈判?投降?”

“投降估计算失败吧?但可以假意谈判,拖延时间?”

“拖延时间干嘛?等援军?题目说了外无援军。”

“等不了援军,可以等变数啊,比如……等敌军内讧?等天降陨石?”

“你当是写小说呢!”

“等等,我记得以前玩某个策略游戏,有过类似关卡,最后解法是……挖地道,全员润了!”

“地道突围,这个好像有点靠谱!”

“但平原上挖地道,不容易隐蔽吧?而且七天能挖多远?”

“不需要多远,挖到城外一定距离,趁夜突袭一点,集中兵力撕开个口子,能跑多少算多少,总比困死强!”

“有道理,留得青山在,不怕没柴烧!”

这个思路一出现,立刻引了更多人的补充和细化。

“但怎么保证挖地道不被现?对方肯定有巡逻和探子。”

“声东击西,组织小股部队假装袭击,或者多处制造噪音、火光,吸引敌军注意力,掩护真正的地道作业!”

“地道口选在城里最隐蔽的地方,比如军营深处、仓库地窖、甚至水井井壁……”

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