「等级:lv3」
「面积:占地面积400㎡(实际使用面积为900㎡)」
「结构稳定度:90」
「防御力:可抵挡基础破门、破窗、撬锁、低级丧尸堆堆乐与中级丧尸推撞。」
「领域边界:恒定·昼夜同步·半径50米。」
「电力供应:每日3小时」
「水源供应:每日3小时」
「空气指数:无毒、无丧尸病毒颗粒、具轻微镇静效果。」
「精神指数:稳定(安全屋内可缓解焦躁、幻听、恐惧)」
「生活指数:低级。建议继续添加人类气息或家具类物品以提升舒适度。」
「当前状态:完好,可居住。」
「距离下一等级所需条件:」
1转换丧尸人数:(1835)
2居民入住人数:(310)
「可解锁设施(两项):可进入“建造模式-设施一栏进行查看”」
「可升级设施:【循环净化系统】、【废物分解模块】」
和她预料的差不多,面积增大、基础能源供应时间增加、可以再度解锁两项设施,同时现有的设施可以进行升级。
牧遥活动了一下双手,在沙发上坐下,换了个看起来舒服一点的姿势,打算一个个解决。
首先是使用面积翻倍。
之前的交易机和栏杆的突然出现,也给现有的居民一个过渡,所以现在可以试着调大一点居民的面积。
牧遥并不打算一下子加个十平,二十平的。
那样太明显了。
她打算每天往外扩那么半米,等后续居民已经彻底习惯这是一个神奇的领地后,再彻底不做掩饰。
丧丧:「啧啧,这里的人真幸福,房子还能越住越大的。」
语气酸酸的。
牧遥不理它。
对于霁夏的屋子,牧遥扩大的比较明显。
小孩子的接受能力比较强。
除了面积增大之外,额外还给她单独开辟了一个阳台,里面铺上一点草皮,给馒头一个活动空间。
关爱天才小狗的成长,人丧有责。
里面的家具牧遥并不打算添加,居民可以用自己的丧币进行兑换。
之前发布的任务是丧丧开辟的新功能。
在任务发布之后,居民击杀的丧尸也算在牧遥这里,低级丧尸击杀每头获得3sb,牧遥拨出一部分分给了居民作为任务奖励。
她还是有赚的。
再加上之前那十个顺路订单咬的人,她现在的丧币还算足够。