硬闯不行。需要时机,需要策略,需要……外部乾扰。
外部?
她的目光移向主控台那些屏幕。屏幕上依旧显示着哥谭的夜景地图,光点闪烁。东区……迪克去了那里。那里正在发生什么?如果那里发生的事情足够大,大到需要布鲁斯也立刻出动呢?那么洞xue里可能会有一小段完全无人的时间。或者,至少注意力会被严重分散。
但她怎么能知道东区发生了什么?又怎么能影响那里的事情?
她不知道。至少现在不知道。
然而,一个想法像种子一样落进了她的意识。这个洞xue,这些屏幕,这些监控……它们不只是观察她的工具。它们也是观察外面世界的眼睛。也许,她可以学习使用这些眼睛,不是为了逃跑路线(那些信息她接触不到),而是为了了解外面的「动静」,了解什么事件会引发洞xue内人员的调动。
这需要她更靠近主控台,需要她理解屏幕上那些闪烁的光点和跳动的符号代表什么。这比学几个词语难得多,也危险得多。
但这是目前能看到的、唯一可能通向「机会」的路径。
斯诺伊缩在毛毯里,蓝眼睛在昏暗光线下显得格外幽深。愤怒和沮丧沉淀下去,转化为一种冰冷的、耐心的决心。观察箱里的标本,开始学习观察者的工具。
裂隙中的微光虽然黯淡,却照亮了她从未设想过的方向。逃跑不再是盲目的冲撞,而是一场需要缜密计算、等待时机、甚至可能利用「系统」本身漏洞的漫长博弈。
而在这场博弈中,她唯一的筹码,是她作为一只活了十八年的猫所积累的耐心、观察力、学习能力,以及那份被自然之力重塑后,隐藏在幼小人类躯体下的、不容小觑的生命韧性与潜力。
哥谭的夜晚还很漫长。蝙蝠洞里的时间仿佛凝固。但变化,已经在最细微处悄然发生。
东区的事件似乎没有立刻引发洞xue内的大规模调动。迪克去了大约两小时后返回,身上带着雨水和一丝淡淡的烟尘气息,但步履轻松,显然任务顺利。他带回了一个纸袋,里面装着一种被称为「吉赛普三明治」的东西,油脂和香料的味道在洞xue干燥的空气里短暂弥漫。他分给了阿尔弗雷德和刚从实验室出来的布鲁斯与达米安,甚至也给斯诺伊切了一小块放在盘子里。斯诺伊谨慎地尝了尝,味道浓烈复杂,她不太适应,但吃完了。
布鲁斯和达米安从实验室出来时,手里拿着一个密封的银色金属管。两人神情专注,低声交换着一些斯诺伊完全听不懂的技术术语。他们将金属管放入主控台旁一个带有低温标识的储存柜,设置了复杂的密码锁。斯诺伊记住了那个柜子的位置和操作的大致顺序。虽然不明白那是什么,但直觉告诉她那很重要,或许是某种「有价值的东西」。
这件事后,洞xue恢复了日常节奏。但斯诺伊能感觉到,一种隐约的紧绷感在空气中持续。布鲁斯查看屏幕的时间增加了,迪克和达米安的外出频率似乎也有细微变化。阿尔弗雷德准备的便携食物和医疗包消耗得更快。
斯诺伊开始有意识地将注意力分配到主控台的屏幕上。她不敢再像上次那样直接触碰操作设备。但她在自己的活动范围内,选择了一个新的、更佳的观察点——饮水槽旁边有一组闲置的服务器机柜,侧面有一定高度,可以让她在不引人注目的情况下,以更好的角度看到部分主屏幕的内容。
她很快发现,屏幕上的信息并非完全无法理解。某些图案反复出现。一个蝙蝠形状的标记,通常出现在地图中心偏北的位置,她猜那是蝙蝠洞或韦恩庄园。一些闪烁的红色或黄色光点,会出现在地图的不同区域,然后移动或消失。有时光点旁边会出现简短的文字,比如「抢劫(进行中)」、「可疑车辆」、「异常热能信号」。布鲁斯或迪克看到这些,会快速操作,调出相应区域的监控画面,或发出指令。
斯诺伊开始创建关联。红色光点通常意味着更紧急的事情,比如「抢劫」或「交火」。黄色可能是需要调查的「可疑」情况。光点的移动速度,大概代表了车辆或人的移动速度。当多个红色光点聚集在同一区域时,洞xue里的人往往会有更快的反应,有时布鲁斯会立刻离开,有时会同时派迪克和达米安出去。
她像学习捕猎时观察草丛晃动和风声一样,学习解读这些光点和符号。她记住了几个反复出现的地名:钻石区(光点多,但颜色杂),上西城(光点少,通常是黄色),犯罪巷(红色光点频繁),码头区(黄色和红色都有)。