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第58章 指挥官是个什么玩意(第1页)

闷头一路推主线,打到第四章的最后一关时,夏戈突然现他打不过了。

原本他依靠着骑兵的强大输出,打这些主线关卡的小怪都是砍瓜切菜似得一路平推。

只要骑兵突到后面,那就是手起枪落,一枪一个小朋友。

但刚才,他的骑兵突到对面后排的一个精灵弓箭手面前,竟然没打过,一个六级兵,被一个三级兵几箭就给射死了。

看上去还挺幽默的。

果然,这种氪金手游是不会遵守什么兵种等阶,兵种克制的。

一切都是以战力为准。

只要战力高,农民杀天使也就是一茬子的事情。

至于为什么说到天使,因为在刚才失败回到主城后,直接就是一个天使礼包跳脸弹了出来。

天使礼包-648块。

内容非常简单,就是一个七阶兵种天使碎片x8o。

刚好就是合成一个完整天使需要的数量。

如果是没有系统之前的夏戈,大概率会骂一句sB公司掉钱眼里了,然后直接关游卸载一条龙操作。

但现在显然不会这样。

648?

充!

直接拿下这个天使礼包,开启,合成一气呵成。

一个长着一对小翅膀的天使就出现在了夏戈的兵种界面之中。

打开天使的属性界面看了一下。

果然不愧是“终极”兵种,属性比骑兵高的不是一星半点。

17级的骑兵攻击是339,不过骑士是个九人兵种,攻击得x9,所以大概是三千左右的攻击。

而天使是单人兵种,1级的天使攻击就直接来到了七千多,这还是没有吃材料的白板。

而且和只有兵种特性的骑兵不同,天使有自己的专属大招。

断罪天使召唤出巨大的圣光巨剑,对随机三个敌人造成的伤害,伤害会随着攻击的提高而提高。并且复活一个最先阵亡的己方兵种,如果没有兵种死亡,则会随机给场上己方兵种附加一个复活状态,死亡后立即复活。

牛逼!

不愧是648的玩意,整个就一大杀器!

夏戈赶紧把天使放进自己的编队,然后再次打开世界地图,选择了刚才没打过的关卡选择战斗。

进入战斗后,天使一马当先的冲在最前面,双方接触的一瞬间,天使高举大剑往下一挥,天空之中顿时出现三把由光芒组成的大剑斩下。

那个几箭酒吧骑士给射死的精灵弓箭手直接就被一把大剑打的灰飞烟灭。

对面总共五个兵种,一下就死了三个。

剩下了两个天使上去几剑就给砍了个干净。

一场辉煌的胜利!

原本打不过的战斗,上了个天使后直接就无伤通关了。

既然这么强力,那就继续推吧。

直到打到第五章结束,夏戈都是一路横推,毫无压力。

至于为什么不继续打,因为后面的关卡根本就没开放,得等到第二天才行。

既然关卡不给打了,那现在就来研究一下系统升级任务要怎么搞吧。

打开系统,再次看了一眼升级任务的要求。

【升级任务】1。日常任务--每日游戏内活跃度达成1oo,获得升级经验15。

2。竞技场第一,获得升级经验1o

3。英雄战力榜第一,获得升级经验1o

4。兵种战力榜第一,获得升级经验1o

5。宝物战力榜第一,获得升级经验1o

6。诸神竞技场第一,获得升级经验1o

额外任务龙城霸主,周期性获得升级经验6o。

日常任务不用说,肯定可以完成。

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