说得更难听一点,这个战绩都属实是有些“丢人现眼”的意思了。
如果不是亲自实践的话,影王真的是很难相信眼前这个扯淡的事实的。
这事说出去谁能相信啊?
不过。。。。。。这也让影王对于骸帝魔像这块绝顶材料,有了一个更加深刻的认知。
思维透彻的老怪物自然不会去死较这个劲,他很清楚的明白,不是自己不行,而是这个东西本身太过于变态。
谁上去都是这个结果,那就意味着不会是自己一个人的问题。
“你要不要也去试试?”
面对影王那罕见的幽默感,老方果断笑着摇了摇头,选择了拒绝。
骸帝魔像是一个很好的高手战力检测器,但它又不是靶子,放那专门给人打的。
之所以选择让影王出手,是因为老方想做一个数据对比而已。
而现在,对比结果已经出来了,甚至很明显。
影王的输出能力,即使在s级中位里不是最暴力的那一档,但也弱不了多少了。
不是To,也是T1。
不过鉴于八十厘米和二十多厘米的巨大差距,就算是换了To级的输出来,意义也不是很大。
八十比三十,数据上还是拉开了明显的一大截。
虽还没亲眼见过s级上位,但s级上位和s级中位之间的实力差距,这也算是初有领会了。
看着好像还行,不至于说差距大到看不见影子。
但事实上。。。。。。真正的差距比眼下看到的,还得再往更高了去判断。
对于骸帝魔像来说,根据它本身越往里越“硬”的整体构架,也意味着伤口每深一步,输出量都是呈倍数增长的。
只能说硬碰硬的话,永恒大陆现在还真不是混沌域的对手。
当然,前提是混沌域得铁板一块。
不说铁板一块,那也得各大势力之间,做到部分的精诚合作。
可惜的是。。。。。。这一点很难,难到不现实。
这也算间接的给这边预留了很多的机会。
面对这种半碾压式的实力对比,要是换了其他干部来,怕是早就沉重一片了。
不过老方还好,打架嘛,那得多动脑子。
有一说一,混沌域的纸面数据,确实强大,甚至强大到大部分心智不坚的人,还没打就觉得已经完蛋了。
但老方还是挺淡定的,纸面数据归纸面数据,战果这个东西,只有真正战斗之后,才能彻底揭晓答案。
s级上位的确恐怖,但仔细想一想,这些恐怖的存在亲自降临永恒大陆的概率,才多高?
在混沌域,s级上位基本都是一方势力霸主的领袖级存在,先不聊沿途上有裂隙隧道这种风险度极高的恶劣环境了,就光是在那种四分五裂,群雄逐鹿,互相征伐的环境下,一个领袖亲自离开自己的大本营,前往其他未知世界的可能性能有多少?
从任何角度来说,这几乎都是不可能的事。
更符合现实的逻辑操作,就是派遣强力忠心的部下,先过来探探路。
你见过哪个红警玩家开局拉着基地车出去探路的?不都是拉着两百块的狗或者一百块的好兄弟出去开图的?
而从目前所掌握的迹象来看,无论是屠星者凯萨罗德,还是那个万象魔祖,它们都是这么操作的。
这明显是一个好的信号。
只要它们的最高战力坐镇在大本营,那就有的玩。
老方还不至于被一道劈砍所展现出的强力数值所唬得阵脚大乱,他冷静的很呢。
“对了,我这次南下,也算是浪费了不少时间了。”