“大神,不知下次领地战你是否还会参与?倘若参加,想必又能收获不少经验丹吧。”
“若愿意继续交易,我们这边依然可以接手。”
“说实在的,一千枚宝箱根本不够分,连我们公会成员的零头都抵不上,更何况还有其他公会虎视眈眈。”
“一箭射日”压根没考虑过,挂壁是否还能再次独自占领领地——经历过上一回争夺的人,都清楚战况有多激烈。
单人占下一座城池,听来何等不可思议,可这人偏偏做到了。
这就是开挂的厉害。
就像一些人突然间中了大奖,或者生下来就中了大奖中的大奖。
当然后续的时间是公平的,你如何把握大奖,才是关键。
而他对挂壁的实力,自然不会感到震撼,开挂了,什么都是正常。
张命真同样对他的自信有些意外“这就跟我谈起下次了?”
“看来你们二十二大区对自己颇有信心。”
“那就等你们下回真拿下领地再说吧。”
“哈哈,行!那咱们等领地战之后再谈,挂……不,大神,先告辞了!”
交易完毕,“一箭射日”向张命真道别,看样子是准备立刻去分配那五百枚宝箱了。
而终于集齐九十九枚护身符碎片的张命真,在即将合成前,心里仍有些七上八下。
或许是被“震关东”那番话影响到了。
他总不能真这么倒霉,合出一些毫无用处的属性。
不再犹豫,他直接选择了合成。
下一秒,系统界面浮现出一枚崭新的护身符……
“神圣护身符(通用),躲闪+1oo,命中+1oo,暴击+1o%,连击+1o%,获取经验+3%,幸运+2……”
“真是够了!”
果然不是什么好属性啊。
张命真很是无奈。
这枚神圣护身符和自己身上的那条,有什么区别?
看似多了两条属性,却又仿佛没多一样——“躲闪与命中”!
这两个属性在神域之中一直备受争议,被许多人视如鸡肋,留之无大用,弃之又略显可惜。
一部分玩家坚信,只要将躲闪堆到极致,便能避开所有攻击,达到无招胜有招的境界,因此游戏中也有极少人专攻躲闪流派。
而与躲闪流相对的,自然就是命中流。
命中流自诩为“躲闪流”的天敌,颇有以子之矛攻子之盾的意味。
但这两种流派都属于小众中的小众,玩家试图以极端路线另辟蹊径,脱颖而出。
但事实表明,当前阶段尚未有人能真正做到完全闪避所有技能。
极端强化某一属性,势必导致其他方面有所欠缺,因而这两条路至今未能掀起太大风浪。
躲闪与命中也因此被多数玩家视为无用属性,多它们不多,少它们也不少。
毕竟刷怪组队看得是伤害和防御,看得是稳定和效率。
你躲闪是很高,但防御必然下降,一个不小心就挂了,队伍就得重来。
哪个队长乐意看到这事?
加命中的话,往往在打怪中是严重浪费的,因为大部分怪物,一般命中就足够了。
加了命中就会减少其他的属性,一样是损失。
而同一难度的副本或同级野外区域,产出的装备等级大致相仿,属性却千差万别。