先前敞开的宫门,此刻被厚重的石门彻底封闭,四周升起连绵城墙,墙头排列着密集炮台。
这些火炮数量可观,足以供多人操纵,对城外敌军实施范围打击。
若是公会集体作战,城墙炮火无疑是守方的重要倚仗。
但对他而言却略显冗余——他无法同时操控多门火炮,其伤害效果亦不明确。
而以他自身的攻击力已可媲美许多炮火威力,这些装置反倒成了摆设。
然而在他眼中作用有限的重型武器,对其他公会却意义非凡。
军团公会作为第二支成功突入城池、占领香云城的势力,第一时间便在城墙各处部署侦察兵与火力。
对此类攻防模式他们毫不陌生,日常演练中早已反复操演过类似流程。
而且他们有着优势,那就是相对专业。
虽然很长时间没有实战,但和从来没有演习过的普通玩家相比,还是大大胜出。
至少编制齐全,指挥流畅,也没人无端抗命,为了彰显个性,而不听命令。
“一团二团守北侧,三团四团驻南面,五团六团盯东方,七团八团护西边。”
“各团固守自己的防区,不得擅自调动,其余编队作为机动力量听令行动!”
“现在已有公会攻上来了!集火北面城墙!敌人登墙了!”
军团公会的总指挥陆峥,在占领城池的瞬间,便布置好防御阵型,继而调集火力压制城门方向的进攻者。
一切早就有演练方案,直接调用就是了。
他要做的就是按部就班地布命令,相关建议和调整由参谋部完成。
这就是专业。
“报告!敌军约四至五万人,属同一公会编制。”
“他们主力集结于北侧,另分遣小队正朝我方南面迂回突进!”
“通报三团和四团,交由他们处理。”
“你们持续监视南线战况,如有异动即刻回报!”
“明白!”
很快便有许多公会意识到领地战守易攻难的特点一旦城市被占领,除非进攻方拥有压倒性的战力优势,否则往往难以破防。
这条经验源自十二大区公会,联合多次进攻香云城均告失败的战况。
此时领地战已进行三十分钟。
十大城池中,除两个城市尚未被探寻到,其余皆已有主。
最引人注目的莫过于海底龙宫的“一人公会”,以及兽人城的“战盟公会”——这两者的出现,多少出乎众人意料。
众人一致认为,单凭一己之力占据海底龙宫的公会,不过是某位玩家偶然得知了那座水下秘境的所在。
这种局面不会持久,早晚会有大型公会击碎他们的核心,将龙宫纳入囊中。
至于像“战盟”这样声名显赫的大公会,敢于独自宣称拥有一座城池,必然是做足了准备。
他们想必早已掌握了该城的情报,甚至有自信单凭公会之力便能稳守一方。
许多人的目光因此聚焦于战盟,想看看他们接下来如何守城。
战盟的成员在踏入中心区域的瞬间,便全员朝着预先探明的森林疾行。
为了这次领地争夺,他们几乎倾巢而出六十级以上的玩家构成主力先锋,未满六十级的则负责防卫与侦察。
另外还雇佣了大量编外人员,临时加入公会。
当其他公会还在争分夺秒赶往已知城市时,战盟的行进路线却与主流截然不同。
“加快度!翻过前面那座山丘就是目标森林了。”
“各大队伍收紧阵型,尽量别惊动太多野外怪物。”
“各团团长随时报告位置!”
战盟的总指挥沉香正盯着地图,估算着抵达目的地的时间。
早一刻占下城池,就能早一刻开始累积经验奖励。
他们和军团公会自然不能比,没有那么专业的经验,最多安排几个军师师爷,充当门面,分散指挥压力。
每位公会会长虽然都有召唤会员的权限,但因技能冷却时间过长,几乎没有公会在初期浪费掉。
何况他们要前往的地方,集体行动反而比单人更快,沿途遭遇的怪物群,也是个不容忽视的麻烦。
少数人组队前进,当然快,但万一被怪物淹没了就搞笑了。
“到了!前面就是之前我被狼蛮传送过来的地方!只要穿过这片森林就行!”
前面带路的一剑九州终于确定了方位。