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第445章 天陨游戏的默认规则三大区的连胜(第4页)

“太好了!终于能出门了!”

“这就开始跑商——昨天的损失不小,今天得全部赚回来,抓紧跑完再去野外占位置!”

“等你赶到,早就迟啦。我们‘蓬莱岛’公会早就把好位置占稳了,本来就对第一战区取胜信心十足!”

“厉害,论提前布局还得看你们蓬莱岛。”

“有头脑的公会都会这么做好吧。”

“我们‘峥嵘’也早就占好点了,总算不用眼红别的区享受经验加成了。”

“解除削弱状态之后,感觉整个人都强了好几倍。之前战力折半,浑身都不自在,连走路都软绵绵的。”

“组队了组队了,准备前往高级地图的队伍来!”

“现在组队是不是太早了?我还想看看其他战区的战况呢。

“第三大区是不是也打完了?光顾着关注咱们区,别的战区结果都不清楚。”

“那还用说?第三战区的三倍经验早就放了,他们又要连轴转刷经验了,真是让人羡慕。”

其实今日活动开始不到十分钟,第三战区的战斗便已落幕。

主要是二对二环节耗费时间,而一对一阶段——“重行”从开战到倒计时结束,仅用了一分钟便解决对手。

此番第三大区匹配到的是第六十五战区,一个以宁国人为主体的玩家区服。

他们已经历过一次失败,如今又遇上号称神域第一强区的第三战区,几乎陷入了绝望。

“完了,我们区彻底完了。”

“这匹配运气也太差了,不如直接等死算了。”

“能不能联络一下啊,让我们一局,反正他们不是以仁义礼为主吗?”

“是啊,上面赶紧去联络一下啊。”

“就算正常对战,我们区的高战配置也难有胜算,何况这次偏偏撞上了全服第一的强区。”

“咱们区也有龙汉玩家啊,龙汉官方总不能不顾他们的安危吧?要是我们区溃败,他们也逃不掉。”

据龙汉官方统计,第六十五战区内,约有五六千名龙国玩家。

若按战力权重计算,他们被选入削弱名单的概率,其实并不算高。

而龙汉从过往的匹配结果中现,落败一方被选入虚弱状态的玩家多半属于战力偏弱的生活类职业。

尽管并非绝对,但这一趋势已足够明显。

由此人们得出一个推论只要能跻身全服战力排行榜单,至少在初期便可避开这一厄运。

目前尚未现榜上有名者遭到选中的例子。

他们自然不知道,这其实就是天陨游戏的默认设置。

不过战力榜仅收录全区前一万名玩家,对绝大多数人而言遥不可及。

究竟如何界定“低战力”,至今仍无定论。

第三大区指定的场对决是一对一较量。

这次他们没有采取任何策略,直接派出“重行”应战。

对手是一名盾卫,防御与生命值在普通玩家里算得上出众,但在重行面前依旧不堪一击——他甚至未能触碰到对手衣角,便已倒下。

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