他说这话时,对同职业的对手毫无留情之意。
“盾卫和剑客要多加控制,一旦对方交出解控,你们三人立刻全力合击。”
“我和法师会尽力争取时间,若真的支撑不住再求援恐怕也晚了。”
“总之开场必有一人成为集火目标,生死往往只在一瞬之间,各位务必谨慎,别被对方一举击溃!”
“明白,放心。好不容易建立的优势,若是在我们手里被扳平,那可真没颜面回去见三大区的弟兄们了。”
与此同时,一大区队伍的成员也在商讨要攻击目标。
“看来他们队伍里有法术输出,先打法系吧,法师对付我们物理职业很痛。”孤舟放鹤如此建议。
“要我说就该先杀治疗。我们物理职业这么多,解决治疗也快。”
“我们刺客偷袭治疗,得手的几率很高。”
“街头小霸王”显然更倾向针对治疗者。
“那是因为你平时对付的都是装备普通的小牧师,加上等级和战力压制,自然容易得手。”
“别忘了刺客是爆型职业,一旦现身没能一举成功,接下来就很容易被群死。”
“刺客进入战斗后无法再次隐匿,你自己当心别先送了一血。”
牧师“天然呆”一向最反感刺客,他们总爱悄悄摸到治疗身后下手。
“对方的治疗和法师都是突破口,但先集中火力解决法师吧。”
“我猜他们大概率会选择攻击治疗。”
“天然呆,你自己小心,无论如何要比对方治疗撑得久些,否则开局就会陷入劣势。”
“铮铮日上”最终拍板,确定了集火目标。
“只要你们能尽快解决对面,我这边就能多周旋一会儿。如果你们那边输出不够,我肯定撑不住。”
“谁都知道治疗最怕被控制,解除控制的技能少,冷却时间又长。”
倒计时结束后,双方队伍同时离开出生点,奔向擂台。
这次随机到的擂台是楼台样式,场内障碍物众多,对近战职业颇为不利——障碍物会妨碍技能的施放。
但与开阔场地相比,这座擂台的范围较小,也没有可供远周职业灵活周旋的地形。
幸好双方队伍中都没有弓箭手,否则在这种地图下,弓箭手恐怕会最先遭殃。
由于空间相对狭窄,双方团队很快碰面。
冲在前方的都是盾卫与物理系职业,彼此对视一眼,并未立刻交战,而是擦身而过,直奔各自的目标而去。
看到三大区玩家的目标,果然是己方治疗。
一大区的输出也立刻扑向他们的目标——对面的法师,同时心中暗暗期盼自家治疗,能多坚持片刻。
因为三大区瞄准的是治疗,而一大区集火的是法师。
此刻的局面,就是一大区的治疗,独自面对三名输出的围攻。
而三大区的法师,则需以一敌四。
不过幸好他们队伍的治疗能为他恢复生命,勉强还能支撑。
三大区玩家并未忘记一大区,还有最后一名刺客尚未现身。
现在只出现了4个人,他们都在攻击法师。
最后一个刺客,还没有出现,不清楚他会偷袭谁,必须时刻保持警惕。
众人都知道,从隐匿状态现身的刺客,第一击的伤害极为惊人,稍有不慎就可能被秒杀。
因此法师“无双织雨”丝毫不敢,让自身血量降得过低。
一大区四名玩家在围攻法师的同时,也不断对海边浪施展控制技能,干扰他的治疗施放,导致无双织雨的血量起伏剧烈。
他们似乎在等待某个关键时机……
……
而另一侧,一大区的治疗天然呆借助建筑掩体不断穿梭,躲避对方数名输出的攻击。
他同时持续为自己恢复生命,不敢轻易使用解控技能。
但终究寡不敌众。
眼看治疗量跟不上失血的度,她心中渐渐焦灼起来——怎么还没解决那个法师?
再这样下去,自己就要率先阵亡了!
就在无双织雨的血量又一次低于6o%的刹那,一直隐匿的刺客“街头小霸王”终于动了!
他动了爆技能,意图一举将无双织雨的血量清空——而他确实有能力做到这一点。
因为他的天赋是“同归于尽(级)”。