但玩家很快现空中同样危机四伏半空会随机坠下陨石,躲避不及,便会被击落。
而地面玩家,有足够的时间躲避,还有一些地形能够阻挡陨石。
陨石伤害极高,已经有不少飞行玩家因此落地出局,剩下的大多也只敢低空掠过。
而且空中还有风暴,闪电,气流……
观众席上议论纷纷。
“这设计还挺公平的,”有人说道,“不然有飞行召唤兽的优势太大了。”
“现在大家的难度都差不多,就是赛前准备的很多策略用不上了,有点意外。”
除了开局就主动放弃的一部分人,留在场上的都是瞄准排名而来的。
此时公会的作用便凸显出来同公会的成员大多聚集行动,先针对落单或人数少的队伍下手。
如果自身队伍规模不够,很容易就成为最早被清理的对象。
“大公会也太欺负人了!专挑我们人少的打,这比赛哪有公平可言!”
不少玩家在劣势下索性豁出去,用身体冲撞那些大公会的阵型,就算要退场也想拖几个垫背的。
反正先前已有玩家验证过,在副本内死亡不会损失经验。
而像龙图、铁血军团、世纪皇城等几个大公会凭借人数优势,平稳度过了开局的混战,逐渐拉开距离。
度领先的已经遥遥在前。
第一梯队不出所料,正是赛前就被看好的几只召唤兽。
英雄战盟的战天在前,紧随其后的是铁血军团的“奔云兽”。
正如其名,它奔跑时周身云雾缭绕,难以看清其中状况,动静也是极大,蹄声如雷,气势惊人。
骑乘其上的玩家,“滚瓜烂熟”本就是冲着前三而来,紧咬着前一位,等待反的时机。
第三位是风云公会的会长“晓风残月”。
他的坐骑,是“骨翅鸟”。
正在“滚瓜烂熟”后方低空飞行,时刻提防着空中坠落的陨石。
骨翅鸟体型较大,能承载一至两人,属于比较少见的亡灵系召唤兽,在前列队伍中格外引人注目。
而“是是是吗”记着会长表哥皇朝御天的叮嘱,开局不敢太过冒进,以免成为众矢之的。
他的雷光隼,在正面战斗上不如前面几位,为了稳妥起见,他始终保持在第十名左右的位置,等待着最后冲刺时机的到来。
赛场上的角逐仍在继续,而看台下的议论与博弈,也早已展开。
多数公会自然支持自家队伍,也有不少观赛者将目光投向那些独树一帜的魔兽,期待着再出一匹如“情缘鸭”般的黑马,好让自己押下的赌注翻上几番。
现在很多人都在下注,妄图一把翻身。
尤其是现实世界,危险频繁,这更加增大了人们的d性。
毕竟不d就有可能白白浪费了。
有钱不花,死了白搭
“要论实力,我们会长的骨翅鸟绝对有资格争夺头名!”
“平日里一同升级,它的度可比眼下快得多——会长此刻根本未用全力。”
“说得好像其他人都全力以赴了似的。”
“我们公会的奔云兽也收着劲儿呢,眼下赛事还未过半,孰强孰弱岂是现在能看出来的?”
“我们会长可是暂居位!就算你们度更快又如何?”
“会长与独角龙配合无间,寻常战力根本难以近身,谁敢贸然靠近,只怕立刻就要出局!”
“说来也怪,除了开场时清理了一波,现在大家倒都相安无事,很少见到互相出手的……”