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第405章 远程的优势现实的演练(第3页)

“若再来一次,届时大家战力提升,选择也会更多,定要把时装、召唤兽、装备统统换上一轮!”

众人议论纷纷。

一行人继续深入,边清小怪,边朝个领——风沙巨兽的巢穴行进。

“听重行提过,这血厚防高,咱们慢慢磨就是了,千万别减员。”

“明白,我们尽量远程输出。”

“龙图狂战,你自己当心。”

众人在远处站定,随时准备接战。

“秦骁有悔”率先持盾冲上,开怪引敌,海边浪立刻跟上,准备治疗。

风沙巨兽朝秦骁猛击,幸而被盾牌格挡,只是血量骤降,海边浪不得不连续施放疗伤术,稳住他的生命。

“伤害太高,我只能专注治疗秦骁了!”

“我会放置范围疗愈阵,你们自己注意走位,别连续中招!”

其余人中,两名弓箭手始终以远程物理攻击和法术攻击,处境相对安全。

难怪论坛上常有玩家调侃弓箭手才是“亲儿子”职业——没有明显短板,也无致命弱点,简直像是模的存在。

的确,这职业除了技能繁复、操作要求较高之外,几乎挑不出毛病。

而且还比较安全。

这在现实中,就类似于枪对上近战武器一样。

现代武器的展就是远程打近程,远程精准打击。

紧接着,释放全屏大招,众人无处可避,集体残血。

“海边浪”治疗不及,主坦倒下,团队随之覆灭。

“靠……”

众人抱怨之后,经过讨论,大家决定在全屏大招时紧急使用血药自救。

第二次挑战时,局面稍稳,虽中途“龙图狂战”,又是闪避不及被扫中阵亡。

但剩余队员轮流扛伤,为牧师争取时间复活队友。

一阵忙乱后,战线才重新稳住。

多次应对的连环技能后,众人渐渐摸出门道,之后便轻松不少。

接下来便是漫长的输出阶段。

因不敢冒进,团队造成的伤害并不算高,足足耗费一个多小时才将击倒Boss。

到最后,几乎每个人都有些机械麻木了。

英雄战天无奈道“有好几次我差点又被送回复活点。”

“靠,这才是刷Boss啊。”

“以前的游戏中,我都是找代练。”

“现在可好,必须亲手干。”

另一道声音接上,满是无奈“这头目是不是专门针对近战职业?我全程神经紧绷,手倒还好,头疼得厉害……果然还是远程职业安逸些。”

队伍中压力最大的莫过于龙图狂战。

他必须在疯狂输出的同时,还必须精确规避每一次伤害,任何细微失误都可能直接倒地,根本没有挽回的余地。

其实现实中,也是如此。

一个不小心,就会死掉。

“你至少贡献了可观的伤害,”“皇朝御天”望着输出列表上自己排在第三位的数字,沉默片刻,“我们这些法系远程,很多高伤技能却需要贴近才能施展,伤害根本打不全。”

“而且还有mIss的问题。”

“下次或许我们也该试试近身作战,你能做到,我们未必不行。”

“没错,”英雄铁骨表示赞同,“一起近身输出,总好过现在这样耗时漫长。”

一旁的海边浪急忙出声劝阻“千万别!一个狂战已经让我提心吊胆了,既要维持极限治疗,又得时刻盯着他的血线。”

“万一他倒下,我还得牵制领、寻找空隙读条复活,稍有不慎就会全员覆灭。”

“眼下虽然打得慢些,但至少稳妥。”

“等我们实力再提升些,再尝试突破也不迟。”

众人闻言,也觉得有理。

毕竟是初次亲身挑战这个副本,稳扎稳打才是上策。

下一次,还是照旧为好,不能冒进。

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