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第396章 道德的绑架冷眼旁观(第2页)

众人骇然,急忙将其送往医治,再不敢轻易靠近那栋别墅。

此后经多方打听,无论何人接近那处别墅,都会遭遇蜂群攻击。

一旦退至特定距离外,攻击即止。

于是人们猜测,那或许是别墅主人驯养的魔物。

看来,那里居住着一位实力深不可测的玩家,恐怕就是重行本人了。

自此,再无人敢前去打扰。

如今,已有玩家成功将游戏中的宠物带入现实,尽管其战力可能有所折损。

但能在现实中召唤助力,无疑是巨大的优势。

有一个强力宠物,等于有一个安全保障。

宠物和狗类似,对于异常状态的感应,远远过人类。

游戏内,由此再度掀起搜寻强大宠物的热潮。

而得知香云城拍卖行时有宠物蛋出售,更是引得各方争抢,供不应求。

宠物蛋虽需孵化与培养,但若有充足的魔兽经验丹,短时间内便可形成战力。

换言之,只要拥有足够金币,这一切都不是问题。

这直接导致《神域》游戏中,金币兑现实货币的比例再度攀升。

然而现实货币因为现实的灾难频出,购买力大幅下降。

相反,游戏货币,却因为游戏物品能够具现到现实世界,而保持坚挺。

如今已很难通过现实货币大量收购金币。

“跑商”原本被人看成苦力活,现在却遂成为玩家每日上线必做的任务,并由此催生出一种新的玩法——劫掠商队的玩法。

游戏中,玩家可对正在进行跑商任务的玩家动攻击。

一旦跑商者死亡,其承运的货物,便将归袭击者所有。

正常情况下,每人每日仅能进行一次跑商。

但若能不断劫取他人货物,便可一日内多次提交,成为快积累财富的捷径。

起初,遭劫的玩家,还会在论坛诉苦或向公会,策划求助。

有人呼吁策划进行修改。

……

高凛志本来懒得理会,但是突然想到自己玩过的一个游戏。

于是他修改了。

“劫掠改成护送。”

“您成功劫掠了某商队,改成您成功护送了某商队。”

以上内容,并非他的编造,而是他真实玩过的游戏,真实游戏策划进行的真实修改。

当然如果只是玩文字游戏,那就太坑了。

他设定了一次商队最多被协助5o%的货物价值。

如果劫掠者没有底线,过5o%的协助,还要继续协助,商队可以选择“双方同归于尽,一分没有”的选项。

这也符合现实逻辑。

……

于是后来,劫掠,不,“协助”行为几乎成为常态。

当然亏本5o%也很惨了,而没有足够实力,甚至不敢承接长途商运。

毕竟干了等于白干。

随后这就逐渐演变为公会之间的对抗。

许多公会开始组织成员在固定时段集体跑商,以防备其他公会玩家的劫掠,不,是协助。

某些公会间的大型冲突,便是因“协助”商队太多,而直接引。

这便苦了那些无公会依靠的散人玩家。

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