除非船员们同样有开挂的存在。
于是,在游戏aI的代练之下,高凛志轻易扛住了,甚至还有机会反杀。
刮痧半天后,有几只鸟大意了,没有闪避,直接被游戏aI一波爆小连招带走。
物理攻击起手,法术埋伏,一下就是连着打。
连控制带输出,看得众人目不暇接。
无聊等高级玩家,个个聚精会神地看着,想要学习到一丝影子。
他们很清楚,只要学习到一点,就能受用无穷。
这是对的。
只能说高手就是高手,其真正强悍的地方,在于一颗时刻想要变强的心,自律、自强、坚韧的内驱力。
因为这就是围棋aI教学啊。
在围棋aI时代,谁的招数越接近aI的判断,谁的胜率就越高,这已经是一个普遍规律。
一些顶级强手,因为下棋招数高度类似aI,而被称为计算机。
不得不说,靠着贵族自动打怪功能就是爽。
开启自动打怪后,可以充分利用每一点实力,它能将高凛志的实力放大到极致。
很多高凛志自己都不知道的技能效果,对方都能挥出来。
比如基础探矿术,对方竟然能在这些鸟身上勘探出弱点来。
毕竟骨头里也有铁质,铁就是矿——有铁的地方,就是最强处,那么缺少铁的地方,自然就是弱点。
就这样,一切技能,都能最大化地挥出来。
这就是aI操控。
在阿狗横空出世之前,不知道多少人狂妄地以为aI不可能在围棋上胜过人脑。
结果等到对方几次更新迭代,人脑想要获取一胜都变得很难。
这当然不是因为人脑不够好。
而是人脑的机制和aI的机制就不一样。
aI能无限增加算力,增加存储,改进算法。
人脑是低消耗的,算力和存储都是有上限。
现在也是这样。
高凛志的aI,理论上能调用整个游戏的算力。
如此一来,在众人惊异的目光中,高凛志竟然一个人就将那些高等级的飞鸟都给击退了。
这时,又有游戏提示出现
“恭喜玩家残血浪全图,成功突破三千公里。”
“增加隐藏贡献积分,同时开启积分商城。”
“继续航行,可以得到更多积分。”
咦,高凛志顿时一喜。
之前他就觉得,这积分拿到很多,除去拿排行榜单奖励外,得不到其他奖励。
现在一看,果然这个积分能兑换活动道具。
很快,他打开积分商城。
只见商城上面,是他自己的积分。
“消耗积分,不会改变排行榜名次。”
现在他的积分总数是“分”。
没错,28万6ooo分。
这航行的越远,叠加的分数倍数越高。
而且每到一个节点,比如5o里,1oo里,2oo里这样的数字,还经常有额外奖励。
这其实就是对强者的奖励。