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第2319章 希望你没有大灾变(第2页)

希望他不要被对面的陨石或者流星给砸到了,就姜智看来龙眼自身的基础属性也确实没有被敌人正面对待的可能。

就这么无害的放在自己屁股后面的一个点上,谁都不会注意到它的存在。

新的回合开始,这一次天体的状况由之前的太阳切换为月亮。

相比较太阳月亮的效果则是进一步的引海浪,每颗流星或者陨石波及影响到己方这边的土地之后,也会同步引来自月亮的潮汐。

只不过和之前那种满屏的潮汐并不相同,这一次的潮汐仅仅只针对被波及和影响的范围。

月亮亮起光芒的那一刻,整个场地之上便有一颗闪烁着光芒的陨石落了下来。

这就是对面那颗太阳打出来的陨石,此时此刻的他拖着光直接砸在了双方的交界处。

好消息,这和之前的霸王花丢出来的陨石相比画风精细了很多,坏消息这是强化版。

【天体陨石耗能2,自身占据4个格子,召唤之后随机对场地的一处位置进行坠落打击,造成每个格子1o点浓度下降】

看描述好像和之前的一样,但问题在于这颗陨石这一次整整占4个位置。

它变大了,虽然比起扩散范围不如曾经,但整体造成的伤害却呈几何倍的上升。

这显得姜智在之前选中出来的基础色块浓度加三有些搞笑。

8点的浓度连基础的都没过,那就更别提翻倍之后的伤害。

不过好在由于这颗陨石的形状,因此这一次的伤害是双方一起承担的。

看着4个被直接变化为中立格子的区域,姜智不由得咽了口唾沫,可别突然砸到自己核心色块上。

这些特殊的陨石块在概率的计算上应该有着属于自己的公式,掉在自己内部的概率并没有想象的那么夸张,只不过一直被这么砸下去,早晚有一天也会慢慢的蔓延到自己内部区域的。

更离谱的是这种陨石一旦掉的多了,自己的核心位置和敌人的核心位置也就被移到明显的中立区域分隔开来。

由自身水墨效果二次传播诞生的色块本身浓度也会因为层出不穷的陨石变得越来越低,这对于水墨风格的克制影响还是很大的。

然后对面又降了一颗小型的陨石下来,即使这颗陨石只有初始5点的浓度,降低效果在翻倍了之后也依然能够造成极大的破坏。

好在这颗陨石直接掉在了中立区域,并没有产生进一步的影响扩张。

当前回合属于敌人的进攻也彻底完结,甚至没有多说什么,用纵笔把自己前线的风格慢慢的更改为了素描。

虽然素描其实也拖不了多久,但他确实能够在自身免疫的回合帮忙硬顶上一个回合。

现在的回合数对于姜智而言十分重要,早一点把真龙开出来,这场战斗的胜率也就会更高上一分。

他现在只希望对面不会突然给自己掏出一张类似大灾变一样的卡牌。

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