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第八十八章 凡性的提醒Or炼金朋克的链锯剑(第2页)

炼金朋克链锯剑:45攻击力——200生命值——15技能极速

劈削:对敌方英雄造成物理伤害时会施加40%重伤效果,持续2秒。如果目标的生命值低于50%,那么重伤效果会提升至60%。重伤会降低治疗效果和生命回复的效能。

这两个升级成为传说装备之后的重伤效果,出发的方式截然不同。

对于能够几乎可以说是无限再生的鬼物来说,让对方的生命值降低至百分之五十的时候才能够将重伤提升至百分之六十的劈削显然是比不上脓毒的。

毕竟脓毒只需要连续攻击命中敌人三次便能够得到这个百分之六十的重伤效果。

就算装备的效果因为现实的原因多少会有一些改变,不过不管怎么比脓毒都要比劈削要更加的容易出发一些。

0·········求鲜花······

也更加的适合和鬼物之间的战斗。

而且凡性的提醒,还有百分之二十的几率能够暴击。

暴击的存在,若是按照游戏当中来计算的话。

能够让林宇几率性的爆发出两倍的伤害,这个换算成现实世界的话。

比如说林宇全力施展之下,能够爆发出十吨的力量,那么如果暴击那就会变成二十吨。

这个增幅,林宇还是十分看好的。

虽说如今的暴击的几率还十分低,但是这并不影响什么。

在战斗之中,当敌人以为已经摸清了你的实力之后,突然来这么一次暴击,可以说是对于战局有着巨大的作用。

。。。。0

;码,在以前打游戏的时候,林宇就不止一次吃了被一级蛮王直接给暴死的亏。

明明能够拼赢的,结果几个暴击下来,直接暴毙。

而这个暴击的属性,运用在现实的实战当中,那可不就是爆种嘛。

完全能够打别人一个措手不及,扭转战局。

不过这些都是后话就是了,毕竟如今的林宇才只有五百金币不到,还有着两千多的缺口才能够将凡性的提醒给合成出来。

考虑暴击的事情,尚且还是太远了一些。

毕竟现在所能够买的也就只有一把小小的长剑罢了,林宇准备先攒钱将死刑宣告给做出来。

至于为什么不出了死刑宣告之后,再去出其他的传说装备之类的。

林宇也有着自己的思量,现实毕竟不是游戏。

游戏当中出个小件过度,然后再去对线可以很舒服,毕竟打钱速度在这里放着。

林宇与其只出一个小件,还不如将凡性的提醒给直接做出来,毕竟这个样子还能够享受到日炎圣盾的神话装加成。

从某些方面来说,性价比要更高一些,而且百分之六十的减治疗,对于林宇来说也是一个十分急切需要的属性。

对比其他的传说装来说,没有什么比这个更加适合林宇的了,从更方面而言。夕。

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