她长长地呼出一口气,一屁股坐在了地上。塔斯汀从她肩膀上跳下来,用翅膀拍了拍她的后背,六只小独角兽也围了上来,拱的拱,蹭的蹭,叽叽喳喳地表达着她们的兴奋。
紧接着,她的眼前弹出了一个极其华丽的结算界面。
栖小萤原本以为奖励无非就是一些金币或者通用的游戏道具,但当她看清上面的内容时,她忍不住坐直了身体。
她这才明白,这场奇遇游戏的奖励机制远比她想象的要复杂和丰厚得多。
系统将玩家在整个游戏过程中的所有行为都进行了量化不仅包括她预料之中的击杀数和助攻数,甚至连她对兵线造成的“压制”,以及她利用【圣泉】为队友提供的海量治疗量,都被精确地计算了进去,并转化为了实打实的奖励。
【玩家“寄旅栖萤”本场数据统计】
·击杀数12
·助攻数15
·对兵线压制贡献极高
·总治疗量2,847,632
·综合评价mVp(全场最佳)胜方mVp
【奖励结算】
·基础击杀助攻奖励奇遇礼包x2o
·对兵线压制贡献奖励奇遇礼包x6
·治疗量贡献奖励奇遇礼包x4
·mVp额外奖励奇遇礼包x1o
【总计获得奇遇礼包x4o】
对于非打野玩家来说,他们可能很难拿到她这么多击杀。
但相应的,如果能在线上的拉锯战中表现出色,同样能从兵线压制和治疗贡献等方面获得不菲的奖励。
这个结算机制考虑得非常周全,几乎覆盖了游戏中的所有位置和职责,保证了每一个认真参与、尽力挥的玩家,都能得到应有的回报。
【所有奖励已放至您的背包。本场游戏将在3o秒后关闭,届时您将被传送回进入游戏前的初始区域。请做好准备。】
短暂的倒计时结束后,栖小萤眼前一花,熟悉的场景转换感再次传来。
当她重新站稳脚跟时,耳边已经充斥着各种杂乱的系统提示音和此起彼伏的争吵声。
她现自己正站在那片熟悉的荒原上,那根作为入口标志的石柱依然矗立在不远处,只是表面的符文已经黯淡了下去。
然而,和来时的风平浪静不同,此刻的荒原简直是沸反盈天。
战力压制机制在奇遇游戏结束后便立刻取消了!
所有玩家都恢复了自己在大世界中的真实属性和技能强度。
“寄旅栖萤!你给我出来!!”
“刚才在游戏里不是很狂吗?!现在来啊!”
“我那一刀的仇,现在该还了吧?!”
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