然而此法并非全无代价。
即便经过多重工序,极大削弱了辐射与灼热,阳极符水对体质偏弱的法系玩家而言,仍可能难以承受。
而且几率并不低。
会让玩家实力下降不少。
这意味着在清剿尸鬼的过周中,或许会有无辜者因此丧生——这也正是行动迟迟未能推行的主因。
关键是会引来很强的离心,这等于是雪上加霜。
倘有更温和的选择,谁也不愿出此下策。
但眼下万族大战迫在眉睫,官方已无余力在尸鬼一事上继续拖延。
一旦服下符水,尸鬼便将无所遁形:不仅原形毕露,更会遭受重创。
至于正常玩家,高阶战力者仅会感到轻微灼热,几无影响。
多数普通玩家亦能凭自身体质勉强抵抗,并在体内形成基础防护,使一般尸鬼不愿再贸然附身。
可那些专精生活技能或等级较低的玩家,却可能因体质不足无法承受药力冲击,甚至引发自燃。
更令人悚然的是,阳极符水对复活之力有着极强的抗性——这意味着因自燃而死的玩家,将无法被任何神圣法术挽回生命。
陆峥几乎能预见到,这道命令颁布之后必将激起广泛的抵触与恐慌,势必有人千方百计逃避服药。
对此,官方亦准备了后手。
他们研发出一种能量探测装置,能够识别玩家体内是否含有服用药水后产生的火性能量。
抽验环节便依此展开:“一旦检出某人体内缺乏该能量,首要追究的便是其所属公会的责任。”
无论出于保护成员,还是维护公会声誉,各会长都不得不严阵以待。
“我不喝!我根本没被附身!”
“你们可以随便拷问,我什么都能答出来!这药水我肯定受不住的,求你们放过我!”
“快看,已经有人喝下那符水死了!你们还要逼我们喝?这是谋杀!”
“这里面有阴谋!就算喝不死,也肯定损伤根基,以后属性成长受影响谁负责?!”
几乎每家公会内部,都涌动着类似的抗拒之声。
有人畏惧自身实力不足以抵挡药性,有人担心潜藏的后遗症,会阻碍变强,而剩下的,或许便是尸鬼在绝望中最后的伪装……
“拒不配合者,一律视为尸鬼同党!那就休怪我们宁可错杀,绝不放过!”
“宁可错杀1000,不可放过一个!”
“做人不能只想自己,要考虑大局!”
“你们说的这个大局里面,有我吗?”
已经有学者研究指出,即便玩家死后可由牧师复活,但死亡次数过多之人,不仅记忆会出现缺损,连情感反应也会趋于稀薄。
其中是否还有其他隐性的代价,至今尚未探明。
唯一确定的是,必须竭力减少死亡的次数——复活,从来不是毫无代价的。
尤其是与现实完全融合之后。
“我不喝!绝不!”
一名玩家试图逃窜,却在瞬间被制住,挣扎嘶吼。
管理一声令下,数人强行将其按住,把符水灌入他口中。
顷刻之间,那名玩家周身腾起浓浊的黑烟,整个人如同被漆黑的雾霾吞噬,身形彻底没入其中。
“果然出现异常了!战斗队,准备!”
“看到没有,这就是伪人!不喝的都是伪人,喝下后没有产生反应的就是抵抗力高的伪人!”
各公会早已预料到此类情形,提前布置的作战人员瞬间集结,进入临战状态。
尸鬼直接伏诛。
众人一拥而上,各色技能光华交织,顷刻间便将那受符水所伤的邪物彻底消灭。
“瞧见没有?这便是符水的效力!若不及时将其找出,下一个遭暗算丧命的,或许就是我们自己!”
强制的查验手段终究显了成效,各家公会中陆续有尸鬼被揪出。
直到这时,许多人才惊觉,昔日并肩作战的同伴竟早已被邪物侵蚀。
这一发现,让原本拒绝配合的玩家态度渐渐转变。
更值得庆幸的是,星辰商会与药剂师协会联手研制出一种能短暂提升体质的丹丸。
虽一进入战斗状态药效便会急速流失,却也能在关键时刻助人一臂之力。