系统提示:
【爱德华·纽盖特对你的好感度+1。】
【爱德华·纽盖特对你的好感度+1。】
【爱德华·纽盖特对你的好感度+3。】
……
【爱德华·纽盖特对你的好感度+2。目前好感度:39。】
第二天一早,鲤跃一醒来就看见了大量的好感度提示,而她完全不知道发生了什么。而这时候凯多与纽盖特早已不知踪迹,远远能听见树木倒塌的轰隆声响。
鲤跃还带相当的迷茫,研究了半天好感度的由来,无果。鲤跃感觉至少她现在遇见的这两人,加好感的机制完全捉摸不透。
她明明没有送礼,不如说什么都没做,好感度怎么就涨了呢?
鲤跃坐起身,发现从自己身上滑落的大衣。
她才分辨出来,这似乎是纽盖特的衣物。
巨人的衣物大得夸张,哪怕折叠过后也能同时兼任她的床单和被子。鲤跃起了身,正在思考这衣服从何而来,就看见系统提示:
【你发现了爱德华·纽盖特遗失在这里的衣物。你选择:】
a。还给他(魅力+1,意志+1,胆识+1,气度+1)
b。私藏起来(获得装备:[爱德华·纽盖特的外套]【点击查看装备属性】)
c。说起来……制船是不是需要帆?制帆是不是需要布?(智力+10)
……糟糕,这次的选项好难选。
鲤跃先看了一眼装备信息。
[爱德华·纽盖特的外套]:
说明:具有纪念价值的一件外套,它的象征意义大于实际功能。比如说,在你遇见危险的时候,你大可以将这件外套展示出来,敌人或许会看在“白胡子”的面子上饶你一命。
效果:装备后魅力+1,移动-1。有一定几率触发敌方恐惧魅惑混乱效果。
鲤跃陷入了沉思。
选择困难症开始了持久的纠结。
这份纠结一直维持到凯多扛着狩猎到的山羊回来,他把山羊扔到地上,看了一眼鲤跃,走了;接着是纽盖特带着木材回来,看了一眼鲤跃,鲤跃才终于从地上弹跳而起:
“纽盖特!!”
她举着叠好的外套跑向纽盖特:“我捡到一个外套!”
纽盖特看着自己的外套,有一种无言的好笑。
“现在我面临三个选择,”
鲤跃严肃地说:“你说,我是应该把它还给你,还是应该把它私吞了,还是应该把它做成帆?”
鲤跃小声又嘀咕道:“但是我觉得智力值没什么用,虽然给出的加点是很慷慨……但是我感觉我现在好像正需要这样一件装备,万一真遇见敌人然后敌人被这外套魅惑到了呢……”
鲤跃嘀咕完了,重新看向纽盖特,总结式地又问:
“所以你觉得我是应该把它还给你,还是应该把它私藏起来?”
哪有直接问外套主人这问题的?
这已经不能算是“私藏”而是“明抢”了吧?
不过,在那之前……
纽盖特也意识到了这个问题:
如今他已经完全探查过了整个岛屿,这里确实是一座野蛮生长的荒岛,半点不曾留有人迹。
也就更别提人类的造物,布匹了。
没有风帆的木筏,难道全靠一刻也不能停歇地桨划前进?
他看着自己的外套,喃喃: