而狼人阵营是没有存活分的,于是在这个局中特别吃亏。
再加上大家的分数都挺高的,所以拉开的差距也不大。
除了使用新月币的吹笛者11号兰月拿到16分,算是和大家拉开不小的差距。
而作为获胜阵营的最高分,本局游戏的MVP将会在同样获得10积分的夏未和14号猎魔人当中产生。
夏未的贡献是给好人守出三个平安夜,而14号的贡献是猎杀三匹狼人。
最后在权衡双方的贡献值时,本局游戏的MVP颁给夏未。
理由特别简单,就是14号在第三晚和第五晚退缩了,没有狩猎本该在轮次的6号石像鬼和15号狼鸦之爪,于是给了夏未守出第三个平安夜的机会。
而筑梦师这张牌基本等同于守卫是身份,能够守出三个平安夜的守卫也是守卫里面的强者了。
如果不是诸神黄昏不计入经典角色,夏未这局的表现完全能够在经典角色守卫同技能角色里面霸占一席之位。
但尽管诸神黄昏不进黄金殿堂,但每年联赛的诸神黄昏局都是云网复刷率最高的板子,因为基本每局诸神黄昏都是群魔乱舞鬼故事频出的事故高发局。
不出意外的,本局游戏结束后的当晚,今天的诸神黄昏A场对局成为云网最高话题。
【作者有话要说】
好可怕,明天又是新的对局
但更可怕的是,我还没有想好明天用啥板子
有没有宝子想点板子的
要是没有的话,可能就是开膛手和血染钟楼二选一了,我麻了[裂开][裂开][裂开]
第204章末位淘汰赛day4凛冬将至01
第三天被淘汰的玩家是林白果和在晋级赛阶段曾经很被看好的青柚。
狼人杀比赛有时候也是时运主导,青柚今年的运势不好,没能挺进决赛也蛮可惜的。
青柚的原始排名是第八名,也是目前首个高位淘汰玩家。
因为末位淘汰赛是三十六进二十四的比赛,所以会将三十六位玩家按照原始排名进行三个层级的划分。
前十二名是高位玩家,一般会被认为他们大多会安全晋级。
从十三名到二十四名是中位玩家。
最后十二名是低位玩家,也是最危险的玩家。
但因为常规赛和非常规赛的积分不互通,所以导致现在场上出现不少原始排名靠前的玩家先被淘汰了,比如现在已经淘汰的六位玩家里面,其中就有四位玩家都是中位玩家。
也不排除是有部分玩家更适合玩常规十二人板子,而不太适应末位淘汰赛花里胡哨的多阵营多玩家板子。
今天的末位淘汰赛,两个游戏场开的都是诸神黄昏十六人场。
诸神黄昏A场的配置是:
五神:魔镜少女、圣女、筑梦师、猎魔人、卜命人
五民:天使、顺从的女仆、野孩子、替罪羊、大树
四狼:狼王、狼美人、狼鸦之爪、石像鬼
第三方:鬼魂新娘、吹笛者、送葬者
诸神黄昏B场的配置是:
五神:纯白之女、炼金魔女、摄梦人、锈剑骑士、审判官
五民:觉醒孤独少女、两姐妹、老流氓、大树
四狼:觉醒狼王、血月使徒、机械狼、石像鬼
第三方:咒狐、蜘蛛人、开膛手
如果说A场是多阵营疯狂大乱战,那么B场就是强神和强狼的疯狂对冲,最后却被咒狐捡漏获胜了。
神民阵营的五张神牌当中有四张都是能直接送走狼人的,而狼人阵营当中也有三张都可以说是能够额外追轮次的。
于是咒狐欢欢喜喜穿上他们替做的嫁衣。
晚上回到休息间后,夏未也看了B场的比赛。
有时候确实是不得不相信运气这种事情,人家狐狸捡漏也是很有技巧性的。
不过也因为是强神强狼在互相干架,B场的游戏是在进行到第四晚结束的,倒不像A场游戏时间线还要拉到第六天。
因为在今天游戏中的体力和精力都耗费得比较严重,看完比赛后,夏未就抓紧时间准备休息。
但是声控感应灯刚关上,他就突然听见外面传来一阵喧闹,不知道是发生什么事了。
夏未就起身开门出去,看见住在临近的几位玩家也开门出来了,互相询问发生什么事了。
“不知道啊。”然后他们都摇头,只能听见外面的警报铃声响着,但警报铃是安装在房间顶部的,应该也是感应响铃的。