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第188页(第1页)

“祝各位玩家好运!”

提前被告知这个坏消息,玩家们顿时就像炸开了锅。

和昨天进到游戏大厅才知道是十四人场游戏不同,现在是给他们更多时间来反应过来了。

三十二名玩家,分为两个游戏场。

也就是说可能是两个十六人场,或者十四对十八,甚至有可能开启最大游戏场,也就是联赛有史可记的二十四人场。

刚听到这个消息,玩家们都有些慌乱,但又要快速镇定下来。

“请玩家们进到预备室。”主持人就说道。

T层会议室里才逐渐安静下来,然后玩家们就进到游戏开始前的预备间来调整好游戏形象外观,再从两个游戏入口里面选择其中一个游戏入口,进到游戏大厅。

夏未是第四个进到这个游戏大厅的玩家,看见摆在桌边的十六张椅子,他甚至有一种想要叹气的感觉。

其实……貌似也还好吧!

只是区区十六人场,和昨天的十四人新月丘比特场比起来,也并没有太直线的难度升级。

夏未就走到亮起灯的二号座位坐下。

坐在号码牌靠前的座位,好处和坏处都挺明显的。

首先就是在前面抽身份牌——虽然这也算不上好处,但心理上也总比在末置位被别人抽完后再抽剩下的牌——而且在前面抽完身份牌后,也可以按照现在自己所在的阵营来看后置位玩家的抽牌情况,然后猜测有没有可能是自己的同阵营队友。

将桌前的灯按下熄灭,然后看着其他玩家陆续进来。

可能是有心理准备,后面进来的玩家看见十六张椅子,也都只是微微愣了一下,就走到自己的座位坐下,而不像昨天遇见十四人场那么震惊了。

等到十六位玩家都落座后,法官依然是在最后走进来的,然后宣布半场比赛的游戏规则。

【所有玩家已就位】

【末位淘汰赛第三天比赛】

【本场游戏的板型为……】

听见法官停顿了一下,紧接着就是一个让玩家们的心脏都高高悬起,只感觉被托在半空中无法动弹的游戏板型。

“诸神黄昏。”

法官说道。

狼人杀-诸神黄昏,这是起源于网杀屠城局的游戏板型,也就是神牌和狼牌的终极battle。

但在狼人杀联赛的发展中,诸神黄昏逐渐演变成一种特殊的游戏类型。

即全场玩家都是X身份。

好处就是不会再有坐牢的平民了,因为平民也能拥有自己的身份了。

坏处就是……

呃,坏处太多,无法列举了。

在游戏结束前,玩家都无法确定在这局游戏中到底是哪些身份牌进场了。

而十六人诸神黄昏,更是将这种对局的不确定性推向高潮。

几乎不用想,就能知道这肯定是存在第三方的板子,但同样也有可能是多阵营,这个也是谁都无法提前预知的。

接下来就是听着法官宣读更为复杂的游戏规则。

“本场游戏为十六人场诸神黄昏,具体游戏规则如下。”

“本场游戏进场身份底牌为,好人阵营神牌有:预言家及同类型牌X1、女巫及同类型牌X1+守卫及同类型牌X1+猎人及同类型牌X1+其他神牌X1,狼人角色X4,平民阵营X5,以及一张盗贼牌,和三张其他底牌,共计十八张牌。”

预言家及同类型牌包含:预言家、觉醒预言家、通灵师、纯白之女、阴阳师、先知、凯恩、熊、数学家、失眠者。

女巫及同类型牌包括:女巫、觉醒女巫、炼金魔女、灵鹿。

守卫及同类型牌包括:守卫、摄梦人、魔术师、筑梦师,等。

猎人及同类型牌包括:猎人、骑士、锈剑骑士、猎魔人、赏金猎人,等。

其实也就是说,在这个板子除了稳定会有一个能查验的牌,一个能救人的牌,其他三张神牌都是未知的。

像摄梦人、魔术师这种牌一般会被归类为守卫同类型牌,但他们的技能显然又会比守卫稍微强一点;而和猎人同类型牌的骑士、猎魔人可就比猎人强了不是一点。

但除此之外还有一张被设定为X的牌,这张牌是所有曾经出现在联赛场上的神牌都有可能成为这张未知神牌,也只有等到这张神牌启动技能的那一刻,或许才会被告知答案,又或者要等到游戏结束才能知道。

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